網際網路對人際關係的影響

南華應社系

 

(黃鴻聖)

網路作為一種「第二人生」並無它的道理在,是種人造的「心與心」之對話過程,由於看不見外表,使大家的戒心大為下降,不必在拘泥於一種現實台前台後的表演,完完全全可以重新塑造一個你心目中的理想人格,甚至於年齡、性別與國籍等都可以完全改寫,因為在這裡很少人會去求證,所以道德跟責任在此場域其實完全沒太大的效果,因為這裡並非現實,是種擬造虛假的意識在此流竄的交互作用,我認為是種比後現代社會還更加後現代的仿擬空間

由於一種不用負責的假象,很容易在虛擬世界中發現的陷阱、欺騙等非道德的意圖高出於現實社會非常的多,總體來說,它似乎是更加強化了這種情形。而伴隨著這種情形,可能導致於虛擬轉移至現實社會的幻覺會一直的持續下去;總是認為好好先生的網友,在一次面對面接觸竟變為畜生,搶劫、殺害或性侵等,導致社會版又出現了一個類似的頭條案例。而為什麼一次又一次的發生?人心總是隔層肚皮,網路只是純粹把它脂肪養肥罷了,或許我們真的走到了所謂的「風險社會」也不一定。

 

(黃逸庭)

網路虛擬世界的人際關係與真實世界的人際關係相同點為皆能與對方產生良好的互動與合作,再真實世界裡我們常惠與好朋友據再一起聊天,同樣的在網路的環境底下也是如此,一群朋友能一起再網路虛擬遊戲的空間李奮勇殺敵。而虛擬人際網絡與真實人際網絡不同點在於虛擬世界中你所認識的人不見得曾經見過面,或者不曾了解過彼此,但再真實世界的人際網絡李一定會與對方有交集才有可能進行互動,或者最少也依定視同一個組織、團體才有可能進行互動,因為我們不可能再路上看到個人就隨的與他搭訕。然而在網路上我們會認為能比較隨性,因此可以和我們互動式完全沒交集的朋友,也可以是不同國界的交友。另外,再網路上能同時使用多個身分與期進行互動,但再現實生活哩,我們無法使用多重身分來與不同的人進行溝通與互動。網路的多重身分與現實的多種角色是有差異性的,再現十當中,你可能上課時半演一位老師的角色,下課後可能半演的就是主管的角色。下了班以後,你可能半演德是一位父親或母親的角色。然而,在網路世界哩,除了這些之外,還能提供性別的轉換,你可以真實世界是女生,在網路世界則變成男生,逸或者再網路世界當中同時扮演難、女性別的角色。綜觀上述說法,網路不只是侷限於一班日常生活的互動,同時也打破了真實世界裡我們認為無法做到的人際網絡的連結。

 

(洪筱俐)

虛擬世界的人際關係跟真實的人際關係有很多不同的地方,在真實世界中,與人面對面的交談總是最直接清楚的,我們可以透過人的表情、說話的語調以及肢體動作來判斷話語的意思以及喜怒哀樂,然而在虛擬的網路世界中,雖然有很多的表情符號,但還是沒有辦法清楚的表現出情緒,而且溝通者因為有隔著電腦,又基於人都希望在大家面前表現出最好的自己,所以會有隱瞞的行為產生,由於網路的資料很容易洩漏,所以大家會在網路上使用假名或是假資料,所以在交流中我們就會對於跟你說話的對象有無限的遐想,等到見面時或是謊言被猜穿,可能就會使自己受傷,變的不喜歡與人相處。

 

(陳慧耕)

相同之處可以因為興趣而結合的人際關係,也可以是交友的一種方式。形成了人際團體進行聊天進行資料交流。

不同之處由於是虛擬的世界所以可能一切會比較不切實際,網路交友在現代社會已經很盛行,導致一些不喜歡與人接觸交友的人也可以在網路上交上一些興趣相同或者是談的來的朋友,但也因為來自虛擬的世界,兩人也從未見過面或許對方的性別都可能是虛擬的,也讓彼此多了很多想像空間,但也有種不切實際的人際關係。

 

(傅昌騰)

網路虛擬的人際關係和現實的人際關係,對我來說,相同點有對方都是活生生的人吧,而且我認為不管哪種方式,對於對方心裡真實面的認知不一定能全盤認識,重點在於兩者的差異頗為極大。真實世界的人際關係,頃向於面對面的方式,對於彼此上有一定的了解,這種人與人直接的接觸,比較有知心的朋友可言,但是有時候,人也會顯現出不同於內心真實面的狀態,使人們信服於他,通常會這樣的,都是企圖不利於他人的人。而網路的虛擬人際關係,是一種透過網路為媒介的虛擬人際關係,這種人際關係,比較不具真誠面且為虛假友情,除非是相識很深的網友,對於彼此有很深的認識,或者說是在網路上找到志同道合的朋友,也不能排除能交到知心的朋友(就像是網路結緣並且結婚的也不在少數)但有時候這種方式,使人們更容易隱藏住內心真實面,像是被網友詐騙、網友性侵等社會案件也不在少數。

    有時候過度依賴網路虛擬的人際關係,有時候會對於現實的人際關係無所適從,對於現實的不滿,使得一些人願浸在網路世界尋求慰藉,但在網路擁有的一切,拿到現實中可能蕩然無存,然而網路虛擬的人際關係,其危險度常常高過於現實的人際關係。

 

(羅文雄)

在真實的世界當中,我們透過人跟人的互動一起學習,而且人的情緒表達也比較生動,人的情緒是很難透過網際網路表現出來的,但這也不能說網路不好,它可以替很多人創造更多的時間,可以做更多的事情只是會忽略掉人與人之間的情感交流,這樣會造成每個人的疏離感會加大,而且對他人的戒心也會變大。

 

(林貞伶)

 現實生活中,很多教育指令和社會規範以及道德等得遵守,亦或遭受欺壓和無形的壓力,在任何關係和組織裡都得扮演著非真實自我的角色,卻沒有讓人放鬆或宣的空間然而網路文化的出現提供了多數人減壓的好管道,甚至網路上產生了存在已久的現象,某些場域是某些特定團體或族群的心靈寄託,以求暫時脫離現實生活的場景

    網路虛擬世界提供人與人互動的平台,甚至是交易的場域,以匿名的身分  現身處於信任與不信任的矛盾情感結構中對於有認同感的網路族群較能輕易接受,雖有某一程度的互動模式,但沒有一定的體制和相關法案可以管制,所以近年來網路詐欺手法頻傳同時,因為在匿名的狀態之下較能表現出真實的自我,也可以扮演著自己想要的性格和角色,投入某些族群中得到滿足感和成就感  BBS, MSN, Skype等即時通訊的軟體中,通常聯絡人是某一定程度的認識,較安心容易投入情感的;而網路部落格是按自己的希望與想法所建立的自我地盤,所以投入的情感與人互動的模式較易理解。但是網路的世界充斥著各式各樣的虛擬組織,且虛擬組織的利弊很難界定,因為涉及公與私的行為和規範,其情感又是建立在什麼基礎之上?亦或是沒有情感的部份?

    現實生活和網路虛擬世界兩者的相同之處在於可以跟人有所互動,其間的不同則在於不同的管道和表達方式,且現實生活的互動規模多所侷限於生活和工作場域而網路虛擬世界則可以藉由意念和滑鼠來往於眾多社團活動之間,其便利性和匿名的觀察可促成自己對多種族群的認知有效利用與積極參與組織與活動可以更加拓展人際關係反之,因為網路的便利性而一成不變自我侷限者,可能與現實生活脫節現今社會裡電玩和網路為青少年犯罪所帶來的影響多數學者指出每天泡在動畫、遊戲的虛擬世界中,對現實缺乏興趣背離現實的現象會造成對現實和幻想的不均理解,並且使溝通能力與同理心低落,以上情況大多為多數犯下突發性殘暴罪行的少年的共通點。

 

(陳賢隆)

網路虛擬世界和現實世界有幾個相同之處,那就是權力、財富、愛情、友情、憎恨,但卻也是不相同之處,在虛擬世界裡這些東西只要肯花時間在上面,大部分的人都可以得到,而在現實世界裡,許多人花了大半輩子的時間追求,卻只有少數人可以得到。

人際關係方面,在現實世界中,你的人際關係可能跟你的社交能力或面貌有很大的關係,但在網路虛擬世界裡,卻不需要這些,因為彼此雙方都看不到彼此,所以只要打字夠快,會說好聽的話,大部分在虛擬世界的人都會有許多的朋友,但這些朋友是不是對你另有企圖,比起現實世界,更讓人不確定,雖然如此,但是還是有許多人沉迷於網路交友,因為雙方都可以匿名,不需要告知自己的身分,只跟談的來的人聊天,更甚者是互訴心事,即使無法面對面交談,但那種感覺有時卻比真實面對面交談來的好。

 

(王思硯)

常常處在網路虛擬世界的人,對於真實世界的人際互動關係,已經變得開始疏遠,很多人寧可關在吹著冷氣的房間,也不願意踏出房門去接近大自然,對虛擬世界的熱絡相較於真實世界來看,卻變得冷酷無情,活在虛擬世界的人總是認為在虛擬世界能找到屬於自己的一片天,相較於真實世界,有很多的人情壓力、社會壓力、生活壓力等等,而且有些事情是不需要法律嚴格的界定,像是虛擬遊戲的結婚,就不需要經由法律的判,就算今天結婚,到了明天想離婚也很容易,法律根本管不著,所以在網路的世界裡,法律規定也是一種無形的挑戰。

 

(周婷妃)

網路的虛擬世界雖然不真實,但卻能使人跟人的關西就像在正常情況下認識依班的發展,同樣從朋友做起慢慢有敬依部的交往,但也有人當做一種遊戲或暫時的寄託,只是想在虛擬的世界裡獲得自己想要的方式,但在這種虛擬世界中,有人會當真而陷入進去無法自拔,而也有人藉由此做些違法的事。

 

(陳以真)

兩個世界之間的人際關係多少都會有所差異,而相同之處在於他們所談論的主要話題有些會是相同的人例如:藝人的八卦之類、事例如:對於一場球賽的好壞、執法的情形、物例如:對於一隻手機或一件衣服的評假與看法,也可以互相的告知彼此有什麼好玩的遊戲或是哪裡有好吃的地方還做為[分享,即使是認識的朋友在網路互相開視訊可以像是沒有分離似地在一起聊天…等都是比較相類同之處;而不同之處在於你無法在第一時間就能看到他的真面目,即使用了語音聊天你依然無法想像他的長像是善還是惡,就算是用了視訊但還是與現實的世界會有所差距,而且在網路上所交的朋友只能算比較普通的朋友沒辦法像真實世界的人際一樣可以把你的心事或真心話給侃侃而談的說出來,必竟虛擬的世界多少都會有藏鏡人的可能,也就會比較黑暗,不像真實世界的人際是比較趨勢向光明面的,因此,兩者之間的差異都還事存在的,所以不論是在那個世界面交朋友都是必須要去慎選的。

由於網路是個虛擬的世界,對於人際關係上也是個險惡的場所,因為在網路所結交的朋友,一來對方的性別和真實姓名是我們無法知道的,而他們的習性也不能觀察得到,但光聽單方面的敘說又沒辦法分辨出是真是假,而且你請對方給予他們的照片,卻依然不得不質疑是不是你所認識的本人,此外,你覺得對方跟你是志同道合的朋友,或許這是個障眼法也說不定,因為對方為了想吸引你的注意而故意與你配合,使你久而久之就習以為常到有這份好奇心想和對方見面,而與網友見面的同時,你除了要有危機意識之外,最不能做的就是單槍披馬就去,一定得多找幾位你能夠信任的朋友陪著你一起,不然對方為了想引誘你,在你的飲料裡面放有迷昏或安緬藥你卻不知,或把你帶到四下無人的荒郊野外對你做非禮的事….等諸如此類的事,雖然說網路上的人際並非都是如此的險惡,但至少每個人都必須要有著防備之心來有所警惕。才不會造成一些不必要的爭端和影響了心理層面的陰影吧!

 

(吳明順)

虛擬世界的人際關係與真實世界的人際關係,相同點有以下幾點:

1.一樣擁有交際網(例如:親人、朋友、情人)所組成的交際網。

2.一樣有分成強聯繫與弱聯繫(例如:較好的朋友與不常聯絡的且較沒共識的一般朋友)

3.一樣可藉由人際關係(虛擬或現實)中得到另外的資源,例如:小道消息(哪裡有打折的商品在販賣之類)、哪裡的論壇較多資源可用等等另外的資源。

不同之處:

1.      虛擬世界較為真實世界容易溝通、談心,而真實世界較為隱瞞、猜忌。

2.      虛擬世界較容易認識另外新的人際關係且時間較短就可變成熟識,例如交友網站;而真實世界則要認識有一段時間才能有進一步的認識。

3.      虛擬世界的弱聯繫較容易失聯,只要一段時間沒有聯絡就可能永遠失去聯繫;而真實世界只要有碰到或遇到就較容易此聯繫死灰復燃。

可能造成的影響:

1.      過於注重虛擬世界而忽略真實世界的人際關係

2.      過於注重虛擬世界而對真實世界產生排斥感,例如:在虛擬世界更容易達成目標,而使之對真實世界的目標卻抱著隨便、不甘我的事的心態處事。

3.      沉溺於虛擬世界而導致犯罪的衍生,例如:電玩世界的殺戮衍生至真實世界。

4.      更容易聯繫感情,因為網路的方便讓即使在外地的人們,也可以進行聯繫。

5.      讓真實世界的活動次數大量減少,可能導致一些為此謀生的產業受影響,例如:出租大型公車、出租民宿等產業。

6.      沉溺於虛擬世界對人生目標的喪失,以及對真實世界的人際關係的放棄,對網友的認同感大於家人的親情感。

總結:網路世界的產生,對人際關係的影響有著莫大的影響,可能導致新的人際關係,也有可能讓人際關係喪失都在於網路的使用程度、沉迷程度,對人際關係的也有新的里程碑,呈現出新的人際關係的脈,視訊、聊天室等等比真實世界更容易敞開心防,聊天、談心讓人們忘懷真實世界的壓力、煩惱,有如一顆快樂丸,只在於使用者如何使用這顆「雙面」的快樂丸。

 

(程浚豪)

網際網路是不受地域規範的。網路社群比較容易因為某些相同的興趣特質所集合在一起,而現實的人際關係是屬於面對面式的,不受相同的興趣或特質影響。                             

我大學時期有玩了一款網路遊戲,大家在網路上是同個公會無所不談,有會員需要幫忙大家也都不吝於幫忙。後來有一天公會約在台中吃飯,大家出來面對面吃飯團聚,突然我對會員的憧憬沒了,大家也都不知道該說甚麼好,紛紛詢問各自的ID是什麼,顯得非常尷尬,每天在一起練功聊天心事的人也突然變得跟陌生人一樣。最後大家也就紛紛離席了。當然我也再也沒有出席過類似的活動了。

許多過份逃避現實的人會在網路上寄託自己的人生,網路再虛無不過的模式會變成他的生活中心,以至於現實生活以及網路生活錯亂,變得分不清楚哪是真實的哪是虛擬的。

網路只是生活的份子,但生活並不就是網路,兩者之間畢需要有清楚的劃分才行。

 

(蔡幸真)

網路虛擬世界的人際關係,與真實世界的人際關係最大的不同點在面對面,在真實世界中,人對外可以用很多代號,但真實的名字只有一個,但是臉只有一張,人只有一個外表形像,在人與人來往之間,面對面後不管你用什麼代號什麼身分,你就是有一個獨一無二的外表形象代表你,這是唯一無法隨意變化的,除非你會「變臉」。而網路虛擬世界中,唯一不同是具有高度的匿名性,你可以變換身分,你可以隱瞞真實世界的一切,成為另一個虛擬的人物,在那樣的虛擬世界中,你可以選擇你想要的身分,不受真實世界的影響。人跟人的交往不過就是情感的聯繫,網際網路的普遍,使得人與人之間的連更近更方便,真實世界的人關係帶進來網路虛擬世界,在網際網路中延續真實世界的人際關係發展出另一套人際的交往模式。

如果你是用另一種身分在網路上發展虛擬的人際關係,當然對你真實世界的生活不大有影響,大可利用這樣的虛擬世界人際交往,滿足內心的某些渴望,或填補缺陷,而網路虛擬世界就會變成人們的夢幻劇場,你想要演的劇本,都可以在上面盡情的演出。不管你是用真實的自己或是虛擬的角色,在網際網路上面,人們因為不用面對面,而變得容易言語,甚至暢所欲言,因為不用面對面,多了一層隔閡,卻像是多了一道防護,不管你說什麼,在那當下說話的人不用擔心所說的話會帶來什麼樣的回應,也因此你可以說出你想說的話,又或者是因為不需用真實的身分,因此可以盡情表達想表達的,不論真假,因為在當下你不須看見另一端真實的情緒。

真實世界的人際延續到網際網路上面時,由於聯絡變的太方便,卻變成不得不連絡,而且必須很頻繁,每個人聯繫情感都是坐在電腦前面敲鍵盤,面對面的來往次數減少。網路讓整個時空壓縮,天涯若比鄰,人們方便移動,且不論在哪透過網路都能立即聯絡,網際網路讓遠在他鄉的人可以方便與家人朋友聯繫情感,但是也讓只有不到一牆之隔的人們相互聯繫,因為敲鍵盤面對電腦螢幕,比面對面溝通清楚、簡單、容易且輕鬆,因為人跟人面對面的溝通存在一種緊張的關係,而透過網際網路這道牆,這種緊張的關係比較鬆弛。我想未來人們會恐懼面得面得溝通,而且對於真實世界的人與人之間互動的進退應對,不擅長處理或者是產生障礙吧!

 

(暐忻)

發達的網際網路將人與人之間的關係緊密連接在一起,網路上有許多社群,例如遊戲的社群、談論美容保健的社群、政論的社群等等,每一個社群成員都志同道合,因為網路使他們互相接觸,認識彼此,雖然這樣的關係並不存在於現實生活中,但在虛擬的網路世界裡,他們彼此就是朋友,平時不可能接觸的人都有可能在這個時候成為夥伴,並且是現實生活中全然不同的角色與定位,真實世界中的大老闆可能在某個社群中是地位最低的,而普通小職員在此時有可能是德高望重的掌權人士,這樣的關係是非常有趣的;還有很流行的網路交友,現實中完全不會有交集的人,可能在網路世界中是無話不談的交心好友;不過這樣的虛擬世界還是有風險的,畢竟在網路中很多事情都是可以造假,不論是性別、年齡、職業等等都有可能是編造的,也因此有許多網友見面卻是不好結果的新聞出現,但就算如此還是有很多人喜愛在網路上交朋友,也許沉迷的就是那種可以有許多不同身分的虛擬感,並且現代人與人之間的防衛和疏離感都比從前重,在網路上如果沒有見到面,就可以暢所欲言自己所想說的,也算是另一種滿足現代人的方法。

 

(石穎芝)

「虛擬」二字對任何人來說是一種奇妙的想像空間,來自日常生活的所有事物,都可能成為需你的模範,例如獻上遊戲、電子寵物等,就如線上遊戲來說,因在日常生活無法與歷史人物扮演,於是,就在遊戲設計裡,呈現出打鬥等的危險動作,不僅如此,現在反而有更近加入學術性的遊戲,地圖、機智、或者模擬戰場,因不能親自參與,只好以此作代表,學術上的教導,可以遊戲的方式對人們增加記憶的深層度,網路成為人人幾乎的必需品,可以不必出門就能完成很多事,如人際的往來,我可以藉此做社交性的拓展,也能以需你模範生活來對談,可以做線上的交易,可是,也有著相當的危險在,因網路與軟體的搭配,就如相片可以修改的不同,以致常有人會受到傷害,需你世界的成立,可以讓自己生活在無境界無法律的環境里,自由自在可能只是身心靈層面的發洩寄託罷了,有的人將會沈浸虛擬,幻想著所有自己不可能完成的任務,例如闖關遊戲,關一關的破壞組織的流向而得到成功的歡愉,是網路者所求的,在人際社交上,可已有著msn即時通的跨越,經由這些可以與許多國內外的互動,甚至可從中交到朋友,現在的往有情侶以成了普遍,虛擬的朋友可以超出我們的想像模仿,他不會反駁自己,也不會與自己唱反調,會成為人的服從,而得到戰勝的心裡感,處於現在繁忙緊張的社會,舒壓在虛擬的世界,變的是必備品了,無論時間的打發,或者可從這些得知超乎人類想像的空間,在網路的資訊裡,常常以他作為標準,如調查職業的人數抽樣,就可以藉由網路通訊作為相互之間的溝通。

 

(廖彥涵)

講求快速過程造成現今特有的速食文化,而次文化大興其盛造成真實世界與虛擬世界的同好可能既不重疊也不相識,在類似心理劇情境的角色扮演遊戲中,人格的養成缺少了面對面的互動,根據一些數據顯示太早接觸電視或是沉迷遊戲都對生理有較為負面的發展,容易出現暴躁的行為,相反的也有數據顯示利用遊戲學習社交技巧者,能在玩家互動過程中發展出極為出色的領導統御才能,以及高度的專注力,相同的部分應該就是在網路上跟真實生活中都會遇到各式各樣的人,可以選擇是否跟人交友,不相同的部分是網路的匿名性可以創造不同人格跟人交往,不一定能辨別其人真實性,網路上經過篩選的表現跟實際見到其人的感覺也可能不同。網際網路對人際關係所可能造成的影響:

1. 網路糾紛:私事可能被放到網路上公開,或是廣告不實造成消費糾紛,也有網路一夜情、走私情色等疑慮,雖然有匿名性但是人身攻擊言論的散播也令當事人深感困擾。

2. 網路半開放性的大眾功能:透過網路社群功能,新型態的社交不必當面就能讓雙方建立起相當程度的認同與交流,為滿足各種的休閒功能,網路提供各種的影音觸媒、遊戲、聊天室…讓傳統必須耗費體能出門的部分被一些靜態的、花較少經費的形式取代,但仍舊能滿足人際關係中想得到放鬆的目的。

3. 書寫轉換:不管是直覺圖形式、打字功能、觸碰式介面,都在取代傳統白紙黑字的手寫功能,現在注重電腦技巧、打字速度,短短幾秒能傳輸的電子信也漸漸取代信紙投寄郵筒需要多天處理的方式,但是人開始學寫字的時候還是先從手寫開始,手寫字跡沒有人可能一樣,有句話說看個人的字跡甚至能看出個人的個性,電腦字體的整潔方正是比較參雜個人因素的,也被認為少了一點人情味,大部分的公文往返也愛用電腦字體,顯示人際關係中公事的井然有次,塗鴉式的文字則顯示人際關係中較有創意巧思的部分,例如火星文、注音文。

4. 時空轉換:以往實體的東西了很多空間,長時間的保存不易,因此虛擬空間提供保存的另一種方式,人際關係中被認為是私密的部分,可以透過線上加密或是隨機選號被賦予不可觀看的印記,什麼是可被觀看的,什麼又是不可被觀看的,皆出於個人主觀想法,人們對於隱私權意識提高,強調智慧財產權,也興起網路警察的工作,可以說人際在虛擬的空間中仍帶有一份不安全感。

5. 價值觀:由於網路雜藏著大量暗示性資訊,人們會從中汲取能夠認同的觀念,或是在涵化的過程中混合、分裂、同化、捨棄…價值觀的取向變得多元複雜,似是而非的觀念也參雜其中,目前的流行也會影響大眾的思想,但是同中求異的情形變多,主流的思想代表也許不能代表所有群體的想法,在推陳出新的各種現象也讓人際關係的變異增加。

 

(何姿瑩)

虛擬世界和真實世界只有一線之隔,真真假假,假,真實世界和虛擬世界都是讓人尋找歸屬感的地方,不同在於是真實世界的歸屬感是家,虛擬世界是自己的理想中的地方,甚至人際關係也是自己的理想化。

真實世界的人際關係是面對面的與人交談,只有眼見為,然後跟著第一印象走,只是在怎麼交友的類型都是相似的,並不會很廣泛的涉獵許多不同的類型,只有臭氣相投者才會在一起交個朋友。

虛擬世界就是可以把一切都化為匿名甚至隱藏一些特質,在網路上和許多人來交友,最明顯的例子就是線上電玩,除了可以化為匿名和人一起練功,另一方面就是可以在該自己的領域裡得到成就感,因而交到許多不同的朋友,因為在現實社會裡可能無法得到成就感,而作為默默無名的人,當你在虛擬世界裡能得到成就感時,因而獲得大家的信任和當起大人物的感覺,這是在真實世界所體會不到的,而藉機找到屬於自己的天地。

也因為匿名化,使得角色扮演是多變的,當然特質也是多變的,也可以因人而異的與人談心,甚至交友圈也比真實世界來的寬廣,像有一部日劇電車宅男,因為他在PTT上寫了一篇文章,大家對這篇文章感到興趣而幫助這宅男,希望能幫助他與心愛的愛馬仕小姐告白,促使有一大堆的網友紛紛投入幫忙,大家的目的就是要幫助宅男與馬仕小姐的再次相遇,所以當你有任何的困難時,因為又可以匿名化,因此並不會恥於問人,需要協助,也因能匿名,別人無法知道你的真名以及長相,所以你並不會擔心,明天出門不會被人取笑、羞辱。所以這是在現實世界所不曾有的體會,因為在現實世界,你會不好意思,甚至會不小心說了出去,然後背後遭到人的指指點點,這種感覺是很不舒服的,會有羞恥感產生而不去問人,可以避免不必要的麻煩。

因此我認為虛擬世界交友比真實世界的交友還要容易許多,因為別人不會在意你的社經地位以及你的長相和性格,因為你是對著電腦上的對話來交朋友,談的來就會繼續談,談不太來得也不會一下子就被拒絕,而這個與你對談的人,可以經過你的想像而認為該人是這樣的形貌;號招網友的力量也是很大,這一點是不容忽視的。像有遊行運動時,若有網友的號招會帶來許多的人潮充場面,讓遊行的氣勢更為壯觀,而使該目的能有效的達成。之前國外拍攝集體的裸體照,就可以說是網友們的號招而使拍攝工作能順利完成,甚至還有打破前一個的人數紀錄,所以這股力量是不容忽略的。

再者就是成就感的獲得,在真實世界不容易得到的,因為在虛擬的世界裡,是依自己所想要創造的世界以及理想性,當你在自己的世界獲得成就感時,是莫大的喜悅,跟你在真實的社會,每天要迎合別人,如同一根螺絲釘似的工作,而又得不到成就感時,心中的挫敗,此時可以在虛擬世界得到。對你而言是自信心的重建,這對抒發壓力和建立另一個自我都是不錯的方式,因此為何虛擬世界對於默默無名的人來說是如其的重要。

網際網路的革命性衝擊,而這股衝擊除了對日常生活帶來重大的轉變外,還有就是人際關係也帶來重大的變革,以往人的關係較為親密,但因虛擬世界的出現,人與人之間的關係較以不像以往如此的親密,甚至可說是疏遠點,但這疏遠是有點又不會太的感覺,當個人在真實世界沒有自我時,他便會尋求另一條路來作自我,而就是進入虛擬世界找尋體內的另一個自我。所以真真假假,假,真假只是在一線之隔,而每個人對於這界線在哪是因人而異。網路的出現是一連串的影響,是環環相扣的,從個人到社會的運轉模式,而這關係是互相影響的,社會同樣也會影響個體的行為表現,也會影響電腦的演化。

 

(李姍娉)

問自己,若在路上遇到向你問路的人,你會熱心的指引,還是漠不關心說自己不知道?若走在路上,發現路邊有人被撞倒在地上,會很熱心的打電話叫救護車請求協助,還是摸著鼻子不關自己的事情離開?在現實社會中,人與人之間越來越不信任,尤其是面對陌生人的時候,周圍的圍牆豎的比101大樓都還高,怎樣也不願別人靠近,保護自己的警界做的非常的周密。或許這也是因為有被騙過或是家庭學校教育的關係,但我們不可否認的這個社會的信任關係越來越低,在擁擠的城市裡,人們來來往往,卻互相漠視,這反映人心的冷漠與寂寞。反觀網路上的虛擬社會,隔了一層面紗的環境,好像就可以解決人心冷漠的問題。

以筆者自己為例,剛進入大學,也曾經迷過網路聊天的系統,不管是在bbs yahoo交友、各大聊天室,筆者都接觸過。剛進大學的時候,因為第一次離家,在學校人際交友不順遂等因素,迷上了網際網路,在虛擬的空間裡,不用告訴對方自己是誰,對方也很默契的一同保守這個秘密,在這樣的狀況下,筆者也毫無顧慮的向對方傾訴生活的感受與在剛入大學的難過委屈,而這樣的秘密,反而可以讓我們彼此更無慮的告訴對方,一些日常生活中面對朋友家人難以啟齒的事情或是問題。不過這樣的關係,雖然曾經很親密,但是也可以在使用者不想再繼續的時候,隨時結束。這樣的人際關係,是帶有神秘色彩的,且非常的虛幻,很容易幻滅,這樣虛假的人際關係,是不長久的。

在真實世界,人們在不同的場合,會扮演不同的角色,不以原始的面貌與性格與他們互動;在web2.0時代,人們隔著一層神秘的面紗,也會扮演不同的角色。網際網路的發展或許會造成人們之間的距離越來越遠,人際關係越來越疏離,但是正面的網際網路可以找到自我認同,一個好的參與者,在參與過程中,必須全神貫注的在遊戲規則裡,且不帶有欺騙或壞心眼的想法,可撇開原先真實社會所設定的資料,重新建立一個新的人際關係,而這樣拋開束縛的人際關係,可以是最真切的,且藉由網路的相信支持與凝聚力量,可以在當中找到自我認同。但是若是帶有壞心眼的使用者,那造成的影響也是很深遠,因為在網際網路的社會是可以匿名的,彼此都不知道對方的真實資料身分,若被有心者利用,那傷害將會很嚴重。

 

(王智雄)

現實人際關係太多要顧慮了,要顧慮今天這樣恰不恰當,今天做人會不會太假?會不會太真?一堆要考慮因素的,但你卻往往會錯過一些你沒有想過的情況任何條件,漏掉這些,也會失去一部分的友情!但網路人際關係的話,你大可放肆的找出你認同的朋友,大肆的說出自己的困擾,因為你不用看他的臉色與他的不耐煩。對吧?所以往往人家都會認為,網路交友比較"感情"真實!但有人認為網路交友"虛構"不真!就給『你』自己去判定說∼真實或虛幻吧!

常常有些人,在現實中碰釘子,所以對現實的人際關係有所恐懼,在現實中的不如意,使他會沉溺在虛擬的世界中,雖然他在網路虛擬世界人際關係好,但是他在現實的人際關係中還是無法改善阿!這種因素會使他將來工作的人際關係會有很大的阻礙。

 

(游子立)

網路世界故名思意就是虛擬的另一個生活世界,本篇所要探討的虛擬世界與真實世界的人際關係,真實的世界中人與人之間是用一個最自然最直接的實體接觸,大多人對現實生活所接觸的人們都會有較深的印象,真實的人際世界中,在真實的人際世界中真正的姓名、職業、年齡、外表、可能比較沒辦法有較高的隱私藏匿性,因為在真實的世界中很多人都是看的到查的到的,而在網路的虛擬人際世界中,真正的姓名、職業、年齡、外表…等等都是可以有很大的隱私性的,姓名可以隨便取個名子壓自己喜歡就好,職業也可以選取自己想當的職業呢,年齡性別就更不用說了,簡單明瞭的說為神摸叫虛擬的世界就是,你在網路上所看到碰到的都不一定都是真的。

  本議題所提到的虛擬人際vs真實人際到底有什摸相似相異之處,從單字面上意思來看虛擬世界和真實世界都是人與人接觸的一種溝通模式,但審慎認真去思考後就可發現其實虛擬人際溝通我會認為是一種面對真實社會的逃避,因此在真實世界中得不到自信尊嚴和快樂的人們,才會想去藉由網路這另一種人際溝通模式來藉此找回失去的自信虛榮心成就感…等等等,那些人把網路當作是一種他們找回自我的另一層面的世界,相信大家也常常看到很多網路交友的網站如:愛情公寓、aio、或會員人數很多的pc home  Yahoo交友網站..等等,其實我本身也是有接觸過這些虛擬人際交友網站的,因此我本身對裡面的交友方式是多少也有些程度上得了解,網路聊天室或交友大家都知道吧,真實世界中人們常常被傳統的倫理道德所拘束,而在網路的虛擬人際互動中人們可以很自由大膽的解放自己的原始慾望本性…等等,這也是為什麼視訊聊天會如此蓬勃發展的原因,人們在網路上可以變成是一種逃避責任的交友行為,可能你在現實中你對某人的行為舉止實在是很看不過去很理他,但他畢竟是你日常生活中必須常常去面對的人,你還是必須盡量想辦法與他<>和平共處,而在虛擬的人際世界中,你不想看到某人你大可直接利用MSN或及時通封鎖她<>或不理她<>就可以了,變成說其實在網際網路上你可能遇到的人們機會比現實生活還大呢

最後我們來談網際網路對人際關係所可能造成的影響,大家都知道人類是一種依賴性的動物,當某人已經習慣利用上網來與人們進去溝通,已經變成是一種習慣了,可能當他無法上網去與人溝通時可能會出現焦慮、不安、失落的感覺,可能對凡事都提不起興趣,而當事者周圍的朋友親人愛人..等,可能也會因為他情緒上的不穩定,可能也會因為擔心當事人也出現焦慮不安等等的負面情緒,科技終究是人類所發明的,人們應當認清自我<自我>才是真實的,最後我要說的是人際關係是需要用時間真心去經營的,過度依賴網路去建立人際的溝通網路對自己本身實質上也是沒有多大幫助的。

 

(翁禎鴻)

就目前網路社會中,時常能有機會與某個不特定網友產生互動。由於一位網友的發言、文章或句子再經由瀏覽者的回文與觀看,而產生了互動影響性。例如:部落格、BBS、聊天室、交友網站…等具有互動性質的網站。甚至新聞或其他網頁也因大眾的觀看而產生瀏覽率給了創作者正面回應。我覺得這都是人與人的互動關係。雖然不直接的認識或曾經見面,但是彼此已具有連關係。這是我觀察到的網路社會互動與真實世界中的不同與巧妙之處。而由此處產生對人的影響可能是廣泛的閱讀觀看自己關心的事物,而能與作者互動。雖然不像現實中接收的面面俱到(包括表情、肢體等語言表現),但是在傳達訊息方面已有了它的功用。我覺得在人際關係方面是有幫助的,但前提是觀看者本身能善盡回應的角色。如果不回應在事實上的人際關係是有連但彼此的人際互動並不被突顯。

 

(朱雲)

人類是群居的生物,人與人之間都有著緊密不可分的關係,文字、語言都是為了使我們能更了解對方、傳遞訊息而產生的,我們透過對話了解其他人所遇到的事情,也用語言將我們想要分享的情緒表達出來,更使用文字將我們的智慧累積並且傳承,隨著時代的變遷,人類的溝通從原始的單一部落獨立生活到村落的行成再過展到城市城邦聯盟再到國家的出現,不断不断在轉換,彼此聯絡的方式也有所不同,古代有馬上相逢無紙筆願君金口報平安、飛鴿傳書,到了近代郵差的出現為遙遠兩處的人們得到聯繫,後來電話的出現使我們可以把要傳達的話語第一時間快速的表達給對方,交通不便的時代如何有效準確的傳達訊息變得重要,還記得小學畢業時同窗好友將他家的地址交給了我,要我一定要寫信給她,我家住基隆但在台北念書,現在想想台北基隆不過就一小時的路程,那時候卻有種好像一分離就再也見不到的離愁,那段魚雁往返的日子沒持續多久,就在我的惰性和忙碌中中斷了,朋友看的出來我的懶於是將e-mail給了我說,打字可比用筆寫來的方便吧?其實對於我來講也沒有,我不是真的不是真的不想打自不想寫字,而是討厭那種看不到摸不到聽不到的感覺,每一次接到了信就提醒了我距離的存在,還有所處的環境與世界有多不相同,就算到了現在有了msn、即時通等即時通訊軟體我還是愛用,只能說敲打鍵盤的聲音傳進了耳裡才證明我的存在,遠方的那一端有著什麼老實說我根本不知道,每看到班上的同學因為朝夕的相處加上網路的聊天彼此的感情更加堅固我就納悶,難道在學校的相處不比網路來的真實嗎?難道下課後共進的晚餐不比網路上的遊戲來的真實嗎?的確,的確不夠真實,在人的前面我們都想保護自己都有個偽裝,只有在與看不見摸不著的情況下才能卸下防護,即使知道在聊天的對象是誰還是會跑出那隱藏的性格。有一次與自己的妹妹聊即時通,她說在用即時通與她聊天的我跟那個與她相處十四年的我不一樣,我訝異了以為不曾被動搖的心竟然在時間的侵蝕下流露出了另一個只有我認識的自己,明明很親近的家人竟然變得陌生,這真是一種弔詭的情緒,看著網路交友越來越普及、線上遊戲越來越氾濫,我不禁懷疑會不會有一天我們會忘記哪一個帳號裝著哪一個不一樣的自己,會不會錯亂會不會迷惘?使用了網路方便了我們的人生和生活,促進了很多事情的流動,但是我們熟悉的眼神接觸又到哪兒去了?你說有視訊可以解決,一張平板的螢幕哪能敵的過ㄧ個擁抱…,我們的交通越來越方便連絡越來越快速,可是我們的心卻離現實越來越遠。網路給了我們一個新的世界,有快速的資訊流動也有快速的溝通,但是陪伴卻是網路所不能取代的。人與人變的很近卻又很遠,近是因為我們可以及時的聯繫,遠是因為越來越難了解坐在另一個瑩幕前的他還是不是跟你原來認識的他一樣了。

 

(黃卿華)

我認為相同之處是因為共同興趣、喜好或習慣而集結而成的,會彼此交換不同資訊和心得;不同之處是不知道對方的真實姓名、年齡、性別等等,有關於個人資料,就一般而言是不會在網路上公開的。我認為人們可能會愈來愈無法面對人群,因為網路上都已經幫我們將社群分類好,只要依照自己的喜好興趣加入一社群中,就不用擔心沒有話題可以聊;相較之下,當開始進入一個新的環境或團體時,就可能因為不熟對方的喜好或興趣,而無法進行交談,使人們尷尬於面對人群。

 

(許馨文)

以自身的經驗為例,國中一年級以前對我來說上網唯一會做的是就是收e-mail,當時總是很期待收到國小同學的來信,除了寒喧問暖的信件之外,不外乎又是一大堆的轉寄信件,每每打開就要開到最原始的寄件者那封信件。國二開始迷上網路聊天室,成天沉溺在虛擬的世界當中,對於隱藏自己性別以及年齡的行為感到新鮮好玩,這種「自己做主」的行為也只能透過虛擬的網路世界中滿足人們的慾念。因為在自然法則當中人是不可能真的改變自己的性別與年齡的,性別上即便是透過手術整形為異性也無法真正的改變自然所賦予人們應有的生理反應。而年齡更不用說了。現在大學了,自己不免也跟著流行使用部落格,除了跟上時代之外,亦可以更深入去探討人們使用網路部落格的心態,我認為人們透過網路可以勇敢的發表自己的想法,甚至勇敢的表現出自我,或許在現實生活中膽小又不敢與人交際的人,可以在虛擬的網路世界中塑造自己心目中理想的模樣,並且展現出真實世界中大家看不到的才華與優點,更可以不用有所顧忌的顧及他人的諱言,也不用在意他人的眼光,但這些前提是人們往往隱藏了自己真實的身分。

其實在人際互動上我自己就有深刻的體會,雖然並不是自己本身,但也可以從他人身上了解到人往往在網路上跟在現實生活當中是不一樣的,當然撇除什麼照片和本人像不像不談,就感覺上的層次就不同,有些朋友是先從網路聊天工具認識,因為不知道對方的樣貌,所以多了想像的空間,我們會很主動的把對方想像成我們心目中所感覺到的樣貌,而交談上如果很頻繁那我們就會把對方視為是好相處的人,然而有些人是適合在虛擬網路上談話的,所以當現實中見了面反而產生不知要聊什麼的情況發生。

從上面的例子來看,現實與虛擬的確是有很大的落差,我認為就網際網路對人際關係所可能造成的影響,不見的有什麼好壞之分,因為有人可以透過網路而聲名大噪,因為大家發現了他的才華,舉例來說艾瑪就是一個例子,(在這不瑣碎的談論她)當然還有很多人也是這樣的成為了一位名人,但相反的,如果人們一昧的沉溺於虛擬世界中,而失去了真實的人際互動,那就跟原始人沒什麼兩樣了,根據社會心理學來說,人們是群居動物是不能「自力更生」的,如果少了真實的與人互動,那生活上是會產生問題,甚至因而產生精神上的毛病,所以我們雖然透過網路展現自我,但也不能過於依賴網際網路,否則產生的影響可就難以言喻。

 

(徐子婷)

在網路的虛擬世界中,我們可以選擇我們是什麼樣的人,身高、體重、性別都可以造假,只要你願意,你可以選擇自己所希望的樣子,人際關係也因網際網路而有所不同。

在虛擬世界裡,你不會知道對方的真正模樣,一切憑空想像,在遊戲裡的角色是個男生,但是坐在電腦前跟你聊天、解任務的或許是個男生,在聊天室很聊的開,見面卻未必能夠談的來,因為他可能是個「鍵談」而並非「健談」的人,在這樣的虛擬視界裡存在著許多不確定性。

但相同的是,你可以在這裡擴展你的人際關係,而且範圍更廣大、更快速,如果先不討論虛擬世界裡的欺騙行為,這樣的方式是好的。

在虛擬世界裡的人際關係假設太過於依賴,只怕對自己是一種傷害,畢竟現實和想像是有段差距的,在我看來,以網路來拓展人際關係只能算是一小部份,為了自己的安全著想,以真實世界為中心是比較好的。

 

(許玟琪)

我個人認為虛擬世界與真實世界之人際關係的相同點在於:能夠聯繫朋友、親友間的感情如果說單就這點來看,他們不同的地方在於:一個是必須透過電腦(工具)、透過網路,才能產生互動;而真實世界則是:直接面對面的交談,因此在網路上交談的內容必定與真實世界有所不同,因為彼此沒有面對面,對方的語氣、表情,所以光是在交談的內容就會有所不同。而透過網路的互動關係,因為是虛擬世界,在此場域作互動的人們也因無須面對面,因此擁有高度的「隱匿性」,而且在虛擬世界中如果聊的不愉快、或是不想繼續與對方作互動,即可下線,終止彼此間的互動,而在真實世界裡,如果不想聽個人說話、或不理人就不會只是下線那麼容易。而網路對於人際關係的影響,第一:朋友已不再只是同個境內,北半球的人可以透過網路認識南半球的朋友、藉由網路聯繫感情。溝通已不再只有面對面直接的談話,就算是很好、很熟的朋友,也會透過網路聯絡感情(如此一來就不受空間的限制),而透過網路還可以說出平常無法說的事情,進而使彼此感情更好,所以總結上述我認為網路對人際關係的影響應是:(1)人們以不再受空間的限制能與各地的人作互動(但須以能上網為前提)(2)溝通模式的轉變>就算是好友也會透過網路說出不敢說的話。

 

(劉雅慧)

人際關係簡單來說就是藉由人與人之間的互動過程所產生的互動關係,也就是說一定要有互動關係才會有人際關係的可能。在現今這種網路虛擬世界的人際關係互動是很不真實的,大家都躲在自己電腦的那一端披著自己想扮演的那層皮,而且不一定每天都扮演同一人,打出來的話又不一定是內心的真正想法。兩性專家黃瑞汝曾經指出,網路交友可以破除害羞、內向人格特質者的交友障礙、交友不受時空限制、輕而易舉擴大交友範圍、匿名性高、不必面對現實的殘酷、滿足虛幻浪漫的愛情憧憬。網路交友看來是擅人際互動的人的福音,卻也讓許多危機深藏其中,像網路性侵害案件層出不窮這種現象是以前真實世界的人際關係互動中少見的。由於網路具有隱匿性,網友互動暖昧言詞大膽,造成約會強暴案件層出不窮,甚至有人和網友交往之後,發現對方劈腿,憤而提出性侵告訴但大家都浸在自己創造的網路身分中,那個高大帥氣、氣質美麗的迷藥就把大家給迷昏,認不清事實就是最嚴重的。

所以其相同處在於都可以達到人際關係的最終目的,而最大不同處在於網路虛擬世界的人際關係要比真實世界的人際關係還來得危險、不負責任,所以更要注意自己的自身安全,小心誤入陷阱。另外網際網路對人際關係所可能造成的影響有當與人面對面真實互動時,對話一定會比在線上還內向會產生落差感覺,這樣的人在社會上的競爭力一定比較弱,尤其是那些需要口才的工作。

 

(張毓珊)

真實的人際關係注重的是人一開始給予的外表第一印象,並且注重的是經由時間的發展下慢慢認識漸兒熟識的過程,而網路卻是不同於真實的人際發展。在網路上可能因為興趣相投或是交談勝歡下就可發展為友誼,去除了現實世界中需要用時間培養這樣的因子,且在網路中看不見對方的長相,因此不同於真實人際中,在網路中不用擔心他人參考自己外表給予他人的第一印象與身分認定,因此網路中略過真實世界中交友經過篩選過程,關鍵是只要談的來就能成為朋友。

網路就像一面鏡子,網民因著匿名在網路上從事與真實性生活不同的生活就是慾望的表達。(翟本瑞,2001:56)人們透過網路表達真實中不敢呈現的自我,尤其是華人文化的影響,在生活中壓抑是每華人的文化規範,因此更容易在網路上發洩自己平日的慾望與不滿。如:平日被人看不起的女性,可以在網路中可以變更自己的性格與性別,在網路上享受被人重視的感覺。

進出的自由加上匿名性,讓網民在網際網路空間中的交網比起現實的社會要來的更加自由自在,人們可以放下真實世界中的社會地位、性別、年齡、職業、學歷等身分認同,重新建立新的人際關係,更實在而充分地進行彼此溝通。(翟本瑞,2001:57) 現實中因為各種社會的規範,讓人無法在真實表現被壓抑的那面,因此對使用網路的人來說網路像個天堂,在網路世界可以扮演任何角色,可以找到許多人給予自己認同,彷彿可以在此天堂中獲得現實中無法得到的一切,此種現象更產生有網路成癮方面的問題。

然而當太沉迷於網路世界建構出的友誼,難免會對真實的人際造成影響。傳統社會中,強調每個人的身份認同,如果認同有問題,不但會產生身份認同的危機,更會造成人際溝通的困擾。(翟本瑞,2001:60)在網路上被認同但在現實中無法被人認同,對某些人來說,這樣差別化的認同讓他們選擇性的面對。可能這樣的情形對青少年群的影響尤為嚴重,在青少年時期是人類行為發展的重要時期,此階段的小孩需要的是社會的認同與支持,因此若當真實社會無法給予他們支持與認同時,他們容易沉迷於網路世界中追求他所想要的,造成網路成癮的情形,而對他的行為發展也會造成一定的影響。重要在於青少年使用網際網路,父母應該給予一定的注意與關懷,避免造成此階段的小孩面對現實人際上的困擾。

 

(陳佩琳)

網路虛擬世界:在虛擬的網際網路世界裡,姓名、性別、居住地、職業、年齡等個人基本資料,都可以造假,並且具有高度的隱匿性,舉凡在網路遊戲或網路聊天室裡,每個人使用的都只是一個代號或者暱稱,並非使用真實的姓名,仰或真實的性別,因此,有的人男扮女;有的則女扮男,姓名和性別的真偽,在虛擬世界中似乎並不重要。

真實世界:然而,在真實世界中,上述的這些個人基本資料,都是不能造假的,每個人都只能擁有一個姓名、一個身份證號、性別等,我們透過這些個人基本資料去辨識每一個人的差異,去記得誰是誰,人際關係的建立,在於人與人之間的互動。

網路虛擬世界與真實世界的人際關係間的差異是,網路虛擬世界無須面對面的與人進行交談與溝通、用去害怕人與人面對面所產生的陌生恐懼感、在使用匿名的情況之下,可以與人們分享較為內心或者私密的事件等,真實世界之情形則與其反之,人際關係的建立,在於人與人之間的互動,不一樣的互動模式,會建立出不同的人際與友誼,相較於虛擬世界,真實世界中的人際關係更趨複雜。

網路虛擬世界的人際關係較容易建立,在網路虛擬世界中的人們會透過和自己比較接近的一群人,找到某些程度心理上的認同。因此,人們易於陷入虛擬世界建構的環境中,以致於特別依賴網際網路而成癮,無法離開虛擬世界中的人際關係、角色扮演、行為模式等。

虛擬世界中的人們對於真實世界的人際網絡,不易建立也不願建立,拒絕花更多的時間在社交與互動關係上,時間久了,他們對於自己會很沒有自信,沉溺於虛擬世界逃避現實、不願走出戶外、不參與活動,這樣不僅容易生病,更易讓人迷失方向,越來越難與真實世界的人進行溝通甚至分享,到最後深陷於虛擬世界之中連生活技能都喪失了。

 

(丁維澤)

對於網路虛擬世界而言,人與人的交談相同於同樣也是資訊的判別與分享,但不同是在於缺少可以立即當下判斷真偽的參考,例如表情與口氣語調。雖然透過文字上可以做到語意的變化,但仍不足語態跟表情上得真實性,而表情符號的使用與圖文字的出現,雖然是一種語氣的轉折的符號,但真實性其實也不高。

會有的影響在於缺少實際面對面的臨場感,而網路的世界人,誰也不知道發言者是誰,其背後的關係是啥、發言動機為何,所以會對交流的訊息存有較大的懷疑。從以前可以從表情與肢體動作來判斷對方所說得內容真偽,但在網路上就好比大家都隔了一道薄紗,誰也不認識誰,自然無從判斷了。並且在於交談中容易誤解,導致產生不少的誤會,而在網路上得人際關係常由於是同一經歷的遊戲或是有相同議題見解的討論區而認識,所能認識到對方的往往只限於單一層面與會有瞭解不深的疑慮,隨然現實交談也會有上述的問題但由於在面對上仍可藉由肢體動作而有所察知。

由於網路的魅力容易在時間上控制不當,易造成長時間性的滯留,連帶會縮短到日常的人與人互動的時間,造成跟身邊相關的團體開始出現脫節與產生鴻溝,並也許會產生排擠性問題,而這樣稱為是網路使用症候群,無法自主控制對網路的依賴性並產生強度依賴性的現象。而網路的文化類型,在主流文化中算是次文化,如果長時間使用網路的用語作為日常的交談,一開始會有新鮮感與得到自我的滿足感,但時間久候就會失去原有的效果,漸漸與周遭朋友圈產生隔離與排斥的現象出現。

但也能透過網路,也能加深相關討論議題的深度見解。人並非每都是上知天理、下知地理,所以在現實互動上所接觸到的議題,透過網路方便性,不在被時間的拘束,透過發問就能與不同層次的網路使用者進行交談與討論。並在現實互動上表現自己所知的。透過這樣的資訊交流,有助於增進自我知識含養,並在團體中帶來較好的互動效果。

而已知名的交友網站愛情公寓http://www.i-part.com.tw/來說,透過新聞報導不乏發現到,有許多人在此相遇,並攜手走向紅布。透過主題網站讓使用者在這虛擬空間建立自我的房間,並能讓天南地北的人們能參與交談與進一步來認識,進而找到自己的幸福。分析時下流行的部落格,發現到這虛擬的個人空間以漸漸成為清少年間的資訊交流的關鍵詞。透過部落格上的文章,從文章的分析與閱讀中,可以更認識到眼前的人究竟是怎樣類型的人,而好友的連結語留言也能發現在現實中不曾討論過的主題,與更能透過這些好友中,由別人的觀點來瞭解你所交談的對象是怎樣得類型。而這一切都試著在強調說,網路的交談中也能發現有不錯的人際關係出現。

網際網路產生的人際關係影響,自己認為這是個人問題,真正在互動上還是由自己的態度跟做事風格來被人所認同,而網路也只是其中一種表現的媒介,雖然網路存有隱匿性並能將心中的理念投射出來,但人與人的交談不論是在現實還是虛擬世界,長時間下將會被認清自己的價值出來,所以最大的影響力還是在於自己,所以不要被網際網路而所奴役了,要善用而不是被利用。

 

(曾國懿)

網路資訊的發達雖然帶給人們許多便利,但對人際關係卻是一大衝擊。

在網路虛擬世界與真實世界當中,一樣都是藉著語言的方式傳達訊息,彼此交流心情、意見。除了排除寂寞和打發時間外,也可加強與現實生活中朋友的聯繫,對久未見面的朋友了解近況,可以避免因時間關係,無時間見面溝通下,降低與他人的陌生感。

人們可以透過各個網站、家族尋找到與自己有相同興趣、嗜好的人,再透過MSN迅速了解對方的背景。並且網路具有匿名性,許多私密的事不敢在真實生活中跟別人講,卻可透過網路交談說出來,紓解自己的壓力。

網路具有匿名性是好也是壞,不同於真實世界的是,它可以隱藏自己真正的身份,隱匿姓名、姓別、年齡、職業…等。這容易使網路使用者陷入慾望的需求,從現實生活中自己做不到的轉而投入虛擬世界,從中得到滿足。這狀況會使使用者慢慢逃離現實生活,逐漸依賴網路,並且上癮。嚴重性還會使網路上癮者在人際關係、經濟、生理都會造成莫大傷害。並且使自己沈溺與網路中,而逃避現實社會中的責任感,和個人義務。

『科技始終來於人性』,發展科技的目的是要帶給人們便利,是由人去支配科技,而不是被科技支配著走。網路雖然可以獲取許多資訊,但如何有效及正面利用它,並不陷入其中,這已經成為現代人一項人生重要的課題了。

 

(林君翰)

網際網路跟現實生活的人際關係有什麼不一樣答案是因人而異的,不過如果是我的話就會把它弄得都一樣以免使自己須要扮演數個角色,做人還是單純一點比較好。

如果周遭的人都在用電腦溝通的話,那就趕快去學吧 ! 另外也要適應火星文的用法,一起互相勉勵了。

 

(蘇湘文)

在網路世界的人際關係,就我個人而言與實際真實世界的人際關係是不同的,因為在現實世界當中的人際關係是經由相處觀察後所得知的,但是在虛擬世界中的人際關係,卻是隔著電腦不知道對方到底是真實還是說謊,雖然會認為真實世界的人際關係比較有保障,但是有些時候把自己的心事告訴自己身旁的朋友還會擔心被說出去,但告訴虛擬世界的朋友就算他透露出去也無妨,畢竟生活圈的不同在影響上就會比較低。總結這部份,我覺得在真實世界的人際關係是藉由生活中相處觀察所得知,而虛擬世界的人際關係,卻只是面對著電腦跟你說話的人,這樣雖然可以藉由聊天得知彼此,但比起實際上的相處還是少了踏實的感覺。

因為網際網路畢竟還是個虛擬的空間,人是否是真心的相待其實沒有人可以保證,面對網路上的人際,通常只有百分之50是真實,甚至更低,所以網際網路的人際關係,也許只會讓人增加更多的猜疑以及不信任吧。

 

(林奕儒)

首先虛擬與真實世界的最大不同就在於一個是所看不到的,而一個是可以真實的看見,就像目前在學校裡,聽到最多的就是利用網路來交友,在網路的世界中,可以去匿名,取個小名來代表你,然後就以這個虛幻的名子來進行徵友,只要對方有意願,兩個人就可以在網路上進行一些在真實中不被允許的親密樂趣,像在現實社會中,這種人際關係,就不會出現,因為身體面向都在場,不可能去取個別的名子來代表,性向也不可能去編造,所以這是兩者最大不同之處,網路世界中,可以丟下現實的身分,可以去假造隔離,讓人可以呈現與真實世界中不同的身分與互動,當然這也有可能是真實的,但普遍是想像的。

而相同的地方在於,兩種世界的都可以進行人際關係的互動,真實社會中,可以透過真實的自己,與他人進行情感的交流,增進彼此的關係,虛擬世界中,因為有了匿名的狀況,可以將在真實中不便透露的自我,進而在虛擬世界中進行交流。

雖然兩者都可以增進人際關係,但是網際網路的人際交流,嚴重時的破壞程度可是比真實還要來得嚴重,比如說,有心人士想騙取他人的錢財,因網路的溝通方便,先由網路拉近距離,然後在對方心理不注意情況下,進而進行拐騙,到後來的結果,反而是人與人的關係更疏遠,人們之間越來越難建立起信任,就算在網路上呈現真實的自我,對方也不見得會去相信,畢竟,每個人的防範心會增強,所以這個影響,我認為是最重要的,也就是說,人們在建立彼此的關係是越來越難信任的,並且親近。

 

(黃瑜)

在網路虛擬世界的朋友多半是興趣相同,而現實世界的朋友則是生活圈相同;在網路世界的人們可能都是真實的呈現自己性格,在現實世界可能就是為了避免不必要的爭執而隱藏真實性格的偽君子。在網路上可以大談自己有興趣的話題只有不違法都能暢所欲言,真實世界講的話題都必須迎合他人或隱藏自己的偏見。

相對的人與人相處在網路世界和真實世界到底哪是真心的、真實的,誰也不清楚,很快的人們就會懷疑友誼的存在。

 

(陳佳瑤)

以往人與人相識是需要見面才能夠形成自我的朋友圈,但是有了發達的網際網路,只要透過交友或是遊戲等就可以認識到各式各樣的人,在世界各地都可以建立起自己的朋友圈,朋友圈不再受到地域的限制。但是網路的世界的朋友圈還是不如真實生活的朋友圈來的實際,在網路的世界裡,大家只能靠著打字、視訊或是電話來傳達友情,彼此之間建立起互賴關係,在人們所生活的社會當中,經由網路而被騙財騙色的事件仍持續發生,而造成人們開始對網路世界產生不信任感,有許多人對於網路朋友所表達的事物仍存在著半信半疑的狀態。但就真實的朋友,也是存在著許許多多詐騙的案例,但是可見所為何人,所以在信賴度上就會比網路朋友的信賴度高,且真實見面並握手的朋友比網路靠打字聊天的朋友來的有價值。而網路的人際關係和真實世界的人際關係,排除那些騙色騙情的人群,其實相處的型態是差不多的,有些人是可以將自我的情緒在真實世界中和虛擬世界中完全相同地表達出來,所待人的相處道理其實和真實世界的待人處事道理是沒有太大的差別,在真實世界人際關係良好的,在面臨網路需擬世界仍可以結交四面八方的好朋友。網際網路的範圍大,世界各地的人與人之間都可以搭起朋友的橋樑,如果沒有心存惡意的人群存在,在網際網路的世界人際關係其實擴充的比真實世界還要快速,人類不再侷限於小地區而結交朋友,可以在網際網路上建立人與人之間的信賴,美國的某一小國民也可以是台灣的某一小國民的好朋友。

 

(李沃龍)

網際網路普便化後,可以透過聊天室、電子公佈欄(BBS)、論壇、網路遊戲等管道,絕交到各種不樣的朋友,在這些網路世界中,或許可以找到跟自己興趣相投的朋友,像是自己對車子改造有極大的興趣,但在生活週遭,與自己有同樣興趣的人並不多,可是在網路的論壇等地方,可以找到擁有相同興趣的網友一起討論。但是,網際網路中與現實世界有很大的差別,以現在學生的身分,在生活環境所認識的朋友比較單存,人際關係網絡的連結,也比較好掌握。就像你所認識的朋友當中,很多大家也認識的。在網路虛擬世界裡,是一個可以匿名性,偽裝自己的地方,相較之下比現實生活中複雜許多,相處之下也不用有太多言語行為的顧慮,在網路中的人際關係相處模式也比較自在;相對來說,朋友的可靠度,還有真實性比較有問題。在網路的虛擬空間當中,是壓力的另ㄧ個喧洩的管道,很多在現實生活不如意、無法生活的人,可能在這虛擬的世界中找到適合自己的另ㄧ個空間,雖然可以認識到更多的朋友,但過於沉溺容易與現實生活和價值觀念造成偏差,現實的人際關係也會慢慢的淡化疏遠,久而久之就會存在一種依賴性及焦慮感,在現實與虛擬中,必須要有一條取捨的界線,能夠好好拿捏 之間的差異,網際網路中的人際關係,是增進自己社會化的良好管道。

 

(江盛維)

在那麼多網路的便利當中,其中最不可或缺之的應該就是網路中的人際關係吧!不知道為什麼透過電腦前的打字式聊天讓那些平常在人群中完全不會被注意到的布景人物變成像電視上的那些名嘴一樣滔滔不絕,這就是現代網路聊天的威力,讓人可以把死的說成活的,黑的講成白的,簡單的來說網路上充滿了許多的不真實面,全要靠自己雪亮的眼睛來分辨,才不會輕易的受騙上當。

然而卻也替那些天生內向害羞的人解決的不小的問題,透過網路MSN之類的聊天工具,相信也替那些人交到不少的網友,或許是因為不用面對活生生的人的那種緊張感吧!不用擔心沒有話題的尷尬場面吧!在電腦前,你可以仔細認真好好的思考你應該用什麼樣的言詞來讓線另一端的人覺得自己很會講話,而不是讓對方看到你緊張的帽和卻不知道該怎麼接下一句話的窘境,我想,這或許就是網路與真實世界最大的差別吧!

然而在這個虛擬的世界中,另一個螢幕前面到底是阿宅還是俊男,恐龍還是正妹,全都是要靠自己判斷,因為對這種不是親眼見到的東西還是別抱持太大的幻想會比較好,淡不管怎麼樣,有個人可以陪你聊聊天講講話也未嘗不是件好事,只要你覺得跟他很合得來,這樣又何嘗不可呢!也不失是一跟促進人際關係的好方法呢!讓人更有勇氣跟別人交談做朋友。

 

(李雅雯)

根據維基百科之人際關係條目可知,人際關係是指社會人群中因交往而構成的相互依存和相互聯繫的社會關係,即所謂的社會網絡。除了親屬關係外與他人的互動交往所形成的網絡皆可稱作人際關係,例如同儕、師生、僱傭關係等等。虛擬世界中的網路人際關係建立在個人主動透過網際網路參與、選擇符合自己需求的空間,在互動過程中產生集體認同感,同時營造歸屬感。相較於現實世界中的人際關係,虛擬人際關係較無時空限制,只要有網路,何時何地想要聯絡都不是問題。此外,行動者可依其想望扮演各種角色,並且排除由外貌所形塑的第一印象考驗。真實世界中的第一印象可從個人的衣著品味、談吐舉止,由此推測其生活背景,網際網路即能擺脫這種被品頭論足的「第一次」。現實世界的人際關係通常是由個人所處環境慢慢向外擴展的,例如家庭、學校、職場等,若無特殊機會實則較難碰見不同領域(或階層)的人,現實生活中所認識的不外乎跟自己「有點關係」的人,而在網路上因為匿名的方便,誰又知道其實自己認識的某個id/暱稱是個億萬富翁、大明星?透過網際網路不但可以認識不同國界、種族,甚至不同階級的人,藉由相同的嗜好、關注議題等聚集而成的社群,自然而然融合了許多不同領域的人。

兩者共同處在於彼此的價值認可,不論在虛擬世界或現實世界,都適用「合則聚,不合則散」這個原則。撇開外貌或能力等因素,最根本的就是價值和態度的契合,總不可能兩個信念極端相左的人成為莫逆之交。而在感情交流方面,不論虛擬或現實,善意的釋出通常不會得到惡意的回應,藉由這種好感的交流可以增強彼此的情感基礎、信任程度。而最大的不同處在於決裂關係時的彈性,網路上流傳許多有趣的自創(或改編)格言,通常是網友們有感而發或刻意營造,其中有幾句關於MSN的格言讓我印象深刻,其中之一便可印證網路人際關係斷絕時的方便性,那句話這樣說道:「進可攻,退可守,沒事還可以封鎖。」詳細出處實在不可考,但卻很實在的道出MSN這類即時互動軟體的特色。在現實生活中我們無法完全斬斷跟某個人的聯繫,好比說我跟A友人鬧翻,但BC友人都跟我與A都很不錯,最微小的共同話題都可能要避免東遷就西,無形中形成一條模糊的界線,在現實生活中不可能有「兩個人完全切斷關係」這種事發生,就好比結婚不是兩個人而是兩個家庭甚至家族的事那般。在網路上兩個人不和或單方的厭惡都很好解決,只要換個id或暱稱就可以重新再來。當然前提是這兩id是透過很純粹的其中一個管道相識,且無牽涉其他平台。例如只以聊天室、MSNE-mail交流,這種最基本的關係比較好斷,原因無他,這些平台都可以任意註冊、任意棄置。許多人將現實與虛擬分得很清楚,可能現實朋友有一個MSNE-mail或暱稱,虛擬又有另一個。雖然在放棄與某個id的聯繫同時也可能要放棄與該平台其他人的關係,但相較之下替代方案很多,可以找其他的聊天室拉人過去或只透過MSN連絡,跟現實世界的剪不斷理還亂的關係比起來輕鬆多了。另一個不同的地方在於,現實世界的人際互動比較偏重個人特質和口語表達的能力,一個外向又很會說話又知進退的人通常較受歡迎,然而在網路上只要操弄文字的功力不錯,你就贏一半以上了。

不可避免的是這個資訊時代,網路族或多或少都有所謂的網友,不論在聊天室、交友網站或論壇、BBS等平台都需要id來區別彼此,透過這種機制形成的社群自然成為虛擬人際關係的基礎。網際網路影響人際關係在我自己切身體驗的困擾是現實朋友與網友的重疊,不見得是同時認識的那種重疊,而是現在大多數人都擁有自己的blogBBS的個人板,而會光顧的人不見得只有自己現實朋友,也可能有網友、陌生人等,在這樣號稱匿名又公開的空間,要掌握訪客是不太可能的事,除非一開始就設定好名單。有時候,在個人板上寫的心情隨筆或抱怨的文章可能就會顧慮到瀏覽者的性質,倘若我在抱怨跟同學或報告有關的事,自然而然會選擇性的抽換代名詞或以隱諱的方式呈現,這樣網路都網路了吧?另一方面也有扮演好一個既定形象的困擾,在我不願意放棄目前使用的id或暱稱甚至認識的人時,我多少必須顧慮故鄉、校系、自己本身名譽的問題(當然也有人是不會公開自己真實身份)而維持某種平衡的形象,還蠻麻煩的。

最後提一下MSN這個令人又愛又恨的東西。因為網路的便捷,MSNSkypeGoogle Talk等即時通訊軟體立意是良善的,使時空距離很遠的人們可以彼此聯繫,但是沒有這種需求的人們又是如何看待這些軟體的呢?曾經聽過很愚蠢的例子是,同住一室的室友竟然背對背沒有言語,食指飛快的以MSN交談,這種詭異的狀態真讓人難以想像。猶記得一篇文章在寫現實朋友因各種不同因素而漸漸失聯,最後成為電子郵件通訊錄中的其中一個地址,常常在整理的時候使你猶豫該不該將之刪除?最後彼此的聯繫弱到幾乎消失。MSN也很適用這篇文章的觀點,MSN上的聯絡人清單是這麼顯而易見的「上線/離線」狀態,有時候不是自己生活重心(指學校、工作)的朋友們,是不是也漸漸成為一個「聯絡人」這樣詭譎的角色。我們可以透過他是否上線來確認這個人是否還存在,看習慣某個人在線上,知道他是安好(至少能上網)即可,漸漸訊息很少丟、電話也沒有問候,甚至一起出去的機會都漸漸減少,網路的便捷讓人沒有距離同時也遙不可及。末了以另一句令我印象深刻的網路格言作結「面對現實人生的第一步:關掉MSN。」

 

(王霜子)

網路虛擬的世界和真實的人際關係,相同處在於也可以在現實中想做的事都可完成,像是朋友之間關係聯絡和課業或資訊的交流,人與人交往不管在真實或虛擬都可互相瞭解對方,而相異點在於真實世界中必須是用真名和一定的空間來彼此交往,但在虛擬世界你可以用虛擬姓名可跟多個網友互相交往必且不受空間的影響隨時隨地都可以知道對方是否在線上。因此虛擬會比現實生活中的朋友和同學間維持既有的強聯繫,同時也可以增加個人網絡中人際關係多樣性,降低時間與溝通不足與人所產生的陌生感。因網際網路上真實姓名、職業、年齡、外表、生理反應都可以隱藏,具有高度匿名性,上網者由於其需求與慾望很容易得到滿足,由於現實生活不能滿足人們的基本需求,去虛擬之中找到現實中無法給他的需求,但有些人會遺棄現實,轉於投向虛擬世界,而且會造成有些人對虛擬世界比真實世界還要真實,在網際網路溝通的匿名性,可讓人們從現實中逃脫出來,在逃離現實之際,也不知不覺發展出強迫行為或不當的網路使用,而依賴網際網路的程度是從『嗜好』或已達到『上癮』的情況,來逃避現實生活的規範,造成個人會變得自戀、驚懼、焦慮與孤寂,導致生活形態改變,忽略家庭及朋友、個人義務,造成現實社會的人際疏離、緊張焦慮與心理困擾,可能對人際關係與心理幸福造成影響。

 

(溫玫娟)

網路虛擬世界最大的特色就是「匿名」,也可將性別更改、年齡可更改,甚至於可以將自己幻想成是帥哥或是美女,隨心所欲地在網路世界扮演不同角色,一人也可以分飾多種角色,可能是在讀書的高中生、在新竹科學園區當工程師、當模特兒的名模、家庭主婦或是其他角色,ID隨時都能夠更改,也可以去做自己在現實世界中想做,但不敢做的事,想說,但不敢說的話。在虛擬世界中可以展現出與自己完全不同於真實世界的個性。在網路上所建立的人際關係,並不會因為區域性而產生,也有機會認識其他國家的人,在網路上是無國界的。反之,現實世界中,由於區域性的關係較為密切,所認識的人大多都是建立在工作或者是讀書求學範圍內的人群。

在虛擬世界中,由於彼此之間在現實世界並不認識,所以在聊心事的時候,或者是在抱怨事情的時候,並不用擔心她們是否會將你的隱私洩露出去。在網路上健談的人,在現實世界說不定他是一位沉默是金的人。現實與虛擬都有共同的地方,雖然網路上大家都是用匿名的方式發表自己的意見,但許多的論壇或是家族上都有所謂的板或家規來限制發言,發表自己的想法之時也要遵守一般的禮節,與現實中的法律或是規定是一樣的。

沉迷於網際網路是否對人際關係造成影響,這一方面,我有兩種看法,一是沉迷與網路後導致與現實世界產生脫軌的現象,若網路中斷後或者是短暫離開電腦就會產生情緒不穩的現象的話,那真的是網路上癮了,分不清現實與虛擬世界(過度沉迷GAME的人常常會產生這種現象)。另一種是藉由網際網路在各地交朋友,雖然沒見過面,但是會藉由網路來分享一些文章或知識等,那樣並不會將虛擬和真實搞在一塊。不過虛擬的人際網絡的羈絆大多是比現實中的人際關係更為較不親密。

 

(沈玄國)

網際網路」虛擬世界的形成,對於使用者帶來「匿名性」的關鍵因素,而穿梭在「虛擬世界」與「真實世界」中,又該如何「自我認同」?以致不會迷失方向?值得關切與注意。網路的「匿名性」帶來了個人在網路虛擬空間中,不顧禁忌、規範與眼光的表達意見、展現自我,甚至挑戰道德尺度或遊走法律邊緣,如網路(色情)自拍、社群論壇、聊天室、BBS…等等場域;而「線上遊戲」的風行,更是時下年輕人在「虛擬世界」中,追求刺激滿足與自我認同感的主要場域…。值得我們反省的是,若是長時間、過度沉迷於「虛擬世界」,例如:網路戀情、虛擬性愛、過度追求遊戲世界中的自我認同感、網路上誇大不實或偏差的觀念、知識的灌輸如色情網站、性態度與觀念…。),而在「真實世界」中,分不清自我與角色,無法融入「真實世界」中既定、約定成俗的社會秩序,與真實生活、人群脫節,影響學業、工作、人際關係,甚至造成犯罪,實在得不償失啊!

    而網路「虛擬空間」的出現,相對的,只要使用者有正確的觀念,使用恰當好處,在「人際關係」上,是可以遊走在「虛擬」與「真實」世界中,更加擴展自己視野、豐富經驗與廣結人脈的。例如:透過網路聊天室尋找相同興趣或志同道合的朋友,把「虛擬空間」當成是一個「工具媒介」,擴展自己人際關係,而在「真實世界」中,更深入認識彼此,亦或一同為相同理念、目標打拼,並透過網際網路「虛擬世界」來加以號召、組織動員,以達目的。

    總歸,「網際網路」的出現,對於「人際關係」的影響,如要遊走四方,廣結好友,取決於「真實世界」為主,「虛擬世界」為輔,善用網際網路的便利、普及性,「真實」、「虛擬」相互為用,掌握恰當好處,便是「網際高手」!

 

(陳家偉)

    現代生活中,網際網路資訊科技發展迅速,以及網路取得的便利性,已經大大改變了我們傳統面對面的人際互動交往模式。網際網路出現使人類生活E化,卻也帶給社會與家庭諸多困擾。因為我們常可利用網際網路去結交到各式各樣的朋友,這在現在的生活中是非常便利的一件事情,不必像以前想要去認識到更多的人都要花很多的時間。在網際網路遊戲中,我們也可透過網路遊戲去認識到更多的朋友,擴展自己的人際關係,找到與自己志同道合的人。

    但我覺得網路虛擬的人際關係是很不靠的,它跟我們真實世界的人際關係相差很多,在網路虛擬的人際關係中,我們看不到對方的表情、一舉一動,有可能對方正在不高興,但你卻都還不能感受到事情的嚴重性,這無形當中你很容易就得罪到朋友。而在真實世界的人際關係中,人際關係是要靠天天培養的,它並不像虛擬的網際網路一樣現成的,他們透過更多面對面的溝通,通過更多的人際關係考驗,當朋友有難時,你能及時的伸出你的援手,那種人際關係是用金錢買不到的,那也算是人與人之間的一種默契、一種信賴吧。網際網路虛擬世界的人際關係和真實世界的人際關係相同之處都可以認識到更多的人。不同之處就是一個是處於虛擬的,一個是處於現實生活中的,在虛擬世界中,你可以盡情隱瞞自己的一切,不用表現出真正的自己,且不會有行為跟言語以及聲音上的顧慮,也不用擔心以貌取人的現象。真實世界中,你要去認識個人是要花很多時間的,想要有好的人際關係並不容易,遇到自己喜歡的人又不敢說,怕對方看到了覺得不合乎自己,很容易因為這樣讓人失去信心,如果在虛擬世界中就比較不用擔心那些問題。

    做完這份報告我比較喜歡真實世界的人際關係,因為那感覺就很踏實,不用擔心對方現在的感受是如何,因為我們可以直接就看的到、感受的到。虛擬世界的人際關係,讓人覺得比較沒有那份信任感,但兩者都有利有弊,所以我覺得重點在於自己如何去取捨、如何去拿捏那才是影響最大的。

 

(劉慧君)

現實的世界是會與人直接接觸,所以你一定有某些顧慮,擔心別人的眼光,但是在網路世界,你大可不必管人家眼光,反正都是快閃族,不合的話就可以閃人連絡。

在現實世界也許我們因為是同學、是家人、是同事,所以難免要接觸一些人,有些人我們會覺得喜歡,但是有些人我們覺得很討厭,但是沒辦法,你們一定得在一起,而且你會擔心別人對你的眼光和評價,比如說考試考的好,別人會稱讚你,但是如果偷東西,就會被指指點點,被討厭,但是在網路上,你可以自由的表達自己的想法,可以志同道合的結成小團體,比如說我們都是鋼蛋迷的同好者,那我們組家族專門討論這個東西,如果遇到不合的,頂多就是老死不相往來,就散掉連絡就好,所以一般人在現實生活裡是比較壓抑的,比較不敢表現自己,而在網路上就非常活躍,因為你不用擔心別人的眼光,可以自由的做自己。

那是大部分的人的反應,但有些人會利用這點來犯罪,比如說一個女生他長的並不漂亮,所以他在現實生活中老是找不到喜歡她的人,所以他上網去跟網友訴苦,有些人就會利用這點來騙財騙色,假裝很關心對方,並且想要進一步交往,但是到最後只是利用人性的弱點罷了!

所以在網路上交友還是要非常小心的,有時後太過於鬆懈很容易讓別人趁虛而入,但是可以結交志同道合的朋友也是一個不錯的,也有人透過網路交友結為連理,可以盡情的交朋友,但是不要被沖昏了頭才好。

 

(簡悅恆)

網路虛擬世界,顧名思義是在虛擬的世界中,人類的身分、個性、嗜好都可以憑空捏造而出,而在真實的世界中,人與人必須透過實際的交談,相處來慢慢地了解彼此,有時就算直接和他人溝通、交往都未必真正能互相了解,更何況是透過銀幕,他人的真實身分都無法確定的情況下,如何能真心的彼此交往,而網路上所表達出的文字,也無法看出對方的情緒和口氣,如果是面對面的交談,就算對方說好,但說出有違心意的話時,我們也可從對方的表情中,略知其想法,見面三分情,雖然每天彼此都在網路上交談,但實際見了面,也可能因為從未見面彼此感到生疏,竟然不知該說些什麼才好!有些人隱藏在螢幕後,能在網路上侃侃而談,但私底下和他接觸,卻是極為木訥的人,所以網路賦予人不同的可能,要不是能減去面對面的尷尬,又如何能充分地表達自我給其他人知道呢!另外網路也省去了朋友必須見面才可互相關心的麻煩,隨時隨地只要上限,彼此就能相互關懷,也讓人類能透過網路來經營自己的人際關係,而網路所認識的新朋友也是真實生活中,我們可能一輩子也遇不到的人,卻在網路中相遇,但其中可能和真實有所差異,必須個人有所判斷,不能總是沉溺於虛擬的世界中,真實實在的相處,才是我們情感所需要的,網路只是一種媒介工具,而智慧的人應該要善用它,而不是被其所苦。

在真實的世界中,人與人必須直接的相處,任何事情都要透過親自處理才能完成,但是透過網路的流通,使得各種交易及相處的行為都是線上所進行,可想而知,人類彼此互動的頻率就大幅的減少了,認識的親密關係也不斷降低,所以自然而然地就會變得更加的冷漠疏遠,在網路的世界中待久了,逐漸地只習慣於在網路背後來表達出偽裝情緒的文字,只了解網路中的資訊,但對外面真實的世界一無所知,人與人之間的互動該表達的關懷,走出門外後完全無法面對,但反面來看,透過網路反而是創造另一種人際關係的開始,像透過MSN、奇摩交友…等,讓彼此認識的人,能不受空間的限制,能更快地表達意見,抒發情緒,讓彼此常常接觸,而增進了日常生活中的情感,另外也可以認識不同領域、身分、個性的人,可以透過自己喜好的選擇,在來進行交談、交往,在虛擬的世界中彼此交流,說不定可以變成真實世界的朋友,網路也是無形社會脈絡,就看你如何看待它,會為你的人際關係帶來不同的影響。

 

(陳秉宏)

在這個議題我可以明確的了解的到虛擬的網路和真實上的原因出在於雙方面都不認識相同的是大家可以透過網路來談心不相同的就是人與人之間的相處不一樣,網路對人造成的影響有可能是讓他們變成夫妻,男女朋友!例如我在玩線上遊戲雖然整個遊戲認識的人都是親戚朋友但是我發現了一件厲害的事情那就是我姐夫他朋友他們藉由網路談戀愛聊天室認識的,其實自己本身之前也愛完聊天室,到了最後大家都翻臉的原因是因為網路給的不實際, 當初認識了一個女孩子把他介紹給其他朋友認識才知道他是個隨便的女孩子, 女生透過跟他人上床要錢!又在聊天室上散撥謠言說我介紹給他的男生強姦了他,事實上是他自己的問題。所以它讓你在網路上無法生存, 所以我覺得網路上的謠言也是對他人影響很大的理由.所已經由網路的交友是必須要很注意的.

 

(廖佩君)

還是真實的呢?還是說沒見過面的就是假的,真的認識的就是真實的呢?人們有時會說身邊的人感覺好假,說話是虛偽的,這些人會不是真實的嗎?我想在網路如此普遍的現在,人們平時就算是聊天或是交流活動都會在網路上討論,好久不見的朋友也會因為有在線上碰面聊天而不會有失去友誼的感覺,但或許就某些人而言,現實生活不能滿足他們的需求,這些人也就會逃離現實投向虛擬的世界了,就好比一些沉迷於網路遊戲的人們對他們而言,虛擬世界比真實世界更真實,在現實社會中不會有人與你討論遊戲,或是可以崇拜你又到了幾級、錢幣又賺了多少等等,在他們的世界裡才是真實的。所以,如果真的要我說,我想情誼都是相同真實也相同不真實的吧!虛擬的世界給予的支持及幫助的例子也不少,那些感受到卻見不著的感情並不會也是虛假的,網路上提供資訊、支持、友誼和歸屬感給完全陌生的人,與現實生活中受到朋友或陌生人的幫助是同樣感覺溫暖的在匿名的保護下不認識的人可以分享心底的經驗與感受,也不必擔心自己會暴露在真實的社會中,或是第二天認識你的人都會知道你的秘密,這樣的歸屬感才是網路上人際關係最重要的地方。

 

(鍾耀堂)

網路世界的人際關係與現實世界中的人際關係,我想唯一的不同之處,就是在網路世界中的匿名性,一如翟本瑞在《虛擬社區、多元文化與身分認同》一文中所提到的『進出的自由加上匿名性,讓網民在網際空間中的交往,比起現實社會要來得更加自在,人們可以放下真實世界中的社會地位、性別、年齡、職業、學歷等身份認同,重新建立新的人際關係,更實在而充分地進行彼此溝通。』

    而網際網路對人際關係可能會造成的影響        ,我想不外乎就是當個人在現實世界中得不到任何認同而剛好他又在網路的世界裡得到他所需要的所有身分的認同,那麼我想這個人可能就會選擇網路的世界而逃避現實世界中的種種,我想這一點我是有那麼一點感同身受,之前常常翹課的時候我都是坐在電腦前上網瀏覽各種的論壇或是玩遊戲,當我在論壇上回覆了別人的問題或是在遊戲中我擊敗了各種怪物或完成各種任務的時候,不可否認的當下我感到我存在,但是當結束遊戲或關掉電腦的時候,那種重重襲來的空虛感,讓我久久難以忘懷。

 

(黃榆茜)

MSN、即時通的盛行使得人際關係與真實世界的人際關係造成了影響。在現在透過廣大的網路,人們可以認識許多人,跟不同的人聊天問候。但同樣的可能造成真實與虛擬中不同的人際相處模式。

『在網路中呈現的是真實自己本身的一面還是虛擬的一面? 』這個問題沒有明確的答案,但確是值得被關注和討論。人們常說網路是虛擬的,同樣的,所呈現的關係也該是虛擬的。但是有時網路所呈現出的反而呈現出其人性最真實的一面。在真實世界中,有些人可能無法表現出自己內心的一切包括性格,但是投入到網路中可能就展現出了過人的特色或個性。而這種差異可能是他無法在真實世界中所展現,反而藉由網路讓其他人認識自己。

而同樣的也形成了一些現代人際問題,像是男女朋友的交往方式。男女朋友透過見面、接觸來增加彼此的感情及認識彼此。但在現在,情人們可能透過網路的交談來認識彼此,最後,也可能透過網路來結束彼此的感情。就有人曾說過,「我不是被男朋友甩,而是被MSN甩了!!」這種現象,形成了現代網路人際的特殊文化及特色。

 

(黃紀蘋)

在網路世界裡不會跟人接觸就不會產生一股壓力,所以談話會比較自然流露;相反的有些人會用網路虛造一些人格來欺騙對方,這就會和現實的人際關係會有點疏遠和隔閡。在網路的人際關係只有在上線時候才會有所聯繫,關機後就等於封鎖了與對方聯絡,而現實不一樣就算人不在也可以透過打電話或一些方式找到對方,就這是網路與現實的不同。

 

 

回首頁