即時通訊科技問題探討
方冠中
高雄師範大學工業科技教育學系研究生
壹、前言
從古至今,人際關係維持的方式大多為面對面交談或書信來往。近百年來隨著科技快速發展,電話、網路等工具相繼被發明出來。藉由這些工具使我們能很輕易的與遙遠的家人、朋友、客戶等聯絡,人與人的距離無形縮短許多。但Naisbitt(1999)認為,任何新科技的引進將會引起整個系統生態從微觀到巨觀的改變,從生活、關係及社會都會受到影響。
而即時通訊軟體真正開始蓬勃發展不過是這幾年內的事而已,當此軟體廣泛且大量的被社會大眾使用時,是否會產生問題呢?故本文將針對即時通訊軟體的概念、現況、效益、問題等加以探討。
貳、即時通訊軟體概念
一、概念意義
概念是認知上極為重要的一環,可以藉以對外在事物給予抽象化、概括化,繼而執簡御繁,提綱契領,聞一知十(林生傳,1994)。當學習者在進行一項新的學習任務時,他所帶進學習裡的最重要事項,就是概念(余民寧,2004),因此在整個概念形成的歷程,也可以說是學習的歷程(熊召弟,1994)。所以要了解一項科技,必定要從其概念著手,要能完全解晰科技,首要做的便是釐清其概念。由於即時通訊軟體乃是建築在網路化基礎之上,故將先簡單介紹網路之概念為何,而後再加以解析即時通訊軟體之概念。
此外,將嘗試以「概念的學習與發展理論(The Theory of Conceptual
Learning and Devwlopment,簡稱CLD 理論)」加以分析即時通訊軟體之概念階層。CLD關注於四個連續層次:具體階層、辨識階層、類別階層、形式階層等四個階層(Klausmeier,1985)的概念獲得,以及概念在了解原則、分類關係、解決問題上的應用(引自林生傳,1996)。
(一)具體階層(Concert level):
學習者可以辦認出曾接觸過的事物,如「電腦」這個概念,當第一次看見電腦後,爾後再看見電腦,可以正確辨認出「電腦」,即是達到具體階層。
(二)辨識階層(Identity level):
說出已學習過的例子,之前學習的事物,以不同的角度、形式出現時,仍然可以辨認且說明,如「筆記型電腦」雖然改變了外觀樣式,但基本上仍具有電腦的概念,能清楚的說明並將歸類筆記型電腦為「電腦」的概念,就是達到辨識階層。
(三)類推階層(Classificatory level):
推論至新的例子,對於同類東西兩個以上不同的例子,依不同的屬性分類,再遇見屬於同屬性的事物時能將其推論並歸類於同種概念,例如在一群應用軟體中,能分類成文書處理、影像處理與多媒體應用等類。
(四)活用階層(Formal level):
學習者可以正確的辨別概念例子,說出概念名稱,並可以具體的說明某項概念的定義屬性,且能夠清楚的分辨此概念與其他類似概念的差異之處,比較出其異同,如學習者可以依自己歸納屬性建立的假設,辨別不同橋樑結構的概念,並驗證假設,比較出各種結構的特性與使用時機及其異同之處。
二、網路概念
網路是即時通訊軟體的基礎,要了解即時通訊軟體之前一定要先知道何謂網路。網路就是將許多電腦利用一定的方式將其串連起來,形成一個網絡,就如同道路網絡一般,每台電腦皆能透過此一網絡進行資源共享。而網路最主要的功能有軟體資源共享、硬體設備共用及快速的資訊傳遞等。
依照不同距離的遠近,又可分為區域網路(LAN,Local Area Network)與廣域網路(WAN,Wide Area Network)。兩台電腦就能形成一個網路,或是一棟大樓內的電腦網路、校園內的網路等,都可稱為區域網路。若是將距離拉遠一點,例如城市、國家、國與國等,都可稱為廣域網路。而網際網路(Intetnet)就是很多LAN與WAN的組合。
三、即時通訊軟體概念
1.概念
是一種藉由網路進行即時文字、聲音、影像、檔案交流的軟體。不管距離多遠,都可以藉由網路達到即時互動。其主要目的有人際互動、線上互動會議、檔案傳輸等。現有的即時通訊軟體大概有MSN Messenger、Yahoo! Messenger、YamQQ、ICQ、skype等。
2.概念階層
嘗試從CLD理論的四個層次分析即時通訊軟體的概念獲得:
(一)具體階層(Concert level):
學習者再一次看到即時通訊軟體後,能認出那是即時通訊軟體,不須別人加以說明。
(二)辨識階層(Identity level):
由於即時通訊軟體有非常多種,在此一階層中,當學習者看到不同的類似軟體時,能辨認出那也屬於即時通訊軟體。例如學習者原本只認得MSN Messenger,當他看到別人使用Yahoo! Messenger或skype時,能辨認出那也屬於即時通訊軟體的一種。
(三)類別階層(Classificatory level):
對於不同類型的即時通訊軟體,能依照其不同的屬性加以分類、歸納。例如MSN Messenger與Yahoo! Messenger的功能相近,可分為同一類,skype則較強調其語音傳輸功能等。
(四)形式階層(Formal level):
至此學習者對於即時通訊軟體的概念已相當清楚,並能具體說明及意義屬性。可了解大多數即時通訊軟體的特性,並比較其優劣及使用時機。
參、即時通訊軟體發展歷程
一、即時通訊軟體歷史背景
即時通訊軟體(Instant
Messenger, IM)並不是什麼新奇的玩意,早在網路發展之初,即時通訊的功能便已經成形,但礙於當時電腦設備的昂貴以及網際網路仍屬於發展初期,不但傳輸速度有限也相當不普及,一般人使用通訊軟體的方便性與經濟性仍不如電話,故當時並未造成流行。近來來網路的品質與速度有相當幅度的提昇,拜ADSL 所賜,網路的普及度亦達到相當高的比例,即時通訊的功能便開始被軟體廠商重視(許欣男,2005)。即時通訊軟體的起源來自軍中的無線電通訊系統,用於即時的溝通及緊急狀況的處理。在網路興起後,許多人透過BBS 聊天,直至1988 年一位芬蘭人建立了一網際網路快速聊天站,從此廣受年輕朋友的喜愛。而於1996 年11 月Mirablis 公司的四位二十多歲以色列工程師,開發了ICQ 的軟體,開放免費下載使用,開起了IM 的世界。(蔡燕平,2004)
ICQ發展至今,曾經創下一億多個使用者,但後期由於網路安全與相容性的問題,使得其市佔率慢慢減少,再加上近年來即時通訊軟體市場形成群雄割據的狀況,許多知名公司紛紛發展其即時通訊軟體,諸如Yahoo 奇摩的YahooMessenger,微軟的MSN Messenger,國外流行的AIM,甚至連搜尋引擎的龍頭Google 也推出Geogle Talk等等(許欣男,2005)。ICQ終於卸下其市場龍頭寶座,而根據
只是MSN Messenger的市佔率能維持多久呢?未來更新、更強大的通訊軟體必然會出現,例如近幾年的skype即造成市場旋風,強力威脅舊有的即時通訊軟體。因此,即時通訊軟體必須不斷改版,以更漂亮的面板、強大的功能、方便性來吸引使用者。
二、
即時通訊軟體發展歷程
許欣男認為即時通訊軟體之科技發展歷程可分為技術產生期、應用期、拓展期、同化期、終止期等五個階段。以下將針對此五個階段加以描述。
1.技術產生期
在這個時期,由於周遭環境的配合創造出新的技術、技巧或是新的使用方式、程序。即時通訊軟體便可說是在網路化這個大環境中發展而來的。從最初的無線電通訊系統到1988年的網際網路快速聊天站,再到1996年的ICQ,至此即時通訊軟體的雛型可說大致底定。藉由網路大眾化的影響,越來越多人能夠使用即時通訊軟體,其市場也開始蓬勃起來。
2.應用期
這個階段人們不斷嘗試新發現的科技,試圖改良其功能或是發展更佳的用途。以ICQ而言,前一階段就已經發展的蠻完整了,包括訊息交流、檔案傳輸等等。而後慢慢推出許多版本,畫面越來越漂亮,功能越趨強大。
3.拓展期
處在這個時期可以發現類似的技術、科技不斷地被開發出來,並勇於嘗試各種的結合。對即時通訊軟體而言有如戰國時期一般,許多軟體在此一階段紛紛被推出來,例如Yahoo Messenger、MSN Messenger、國外流行的AIM、Geogle Talk、YamQQ等,不僅造型漂亮,功能還包括訊息交流、檔案傳輸、語音交談、影像傳輸等,最近的Skype還主打著高品質的網路電話,震撼了即時通訊軟體市場。
4.同化期
當這項科技遇到瓶頸,或大家有了固定的習慣後,這項科技會漸漸統整。或許是因為即時通訊軟體市場競爭非常激烈,加上目前的功能似乎也無法有更創新的進步。即時通訊軟體已經有邁入同化期的跡象。2005年10月左右,Yahoo Messenger和MSN Messenger已宣佈要合作,到時兩個軟體的使用者便能互相聯絡了。
5.終止期
目前即時通訊軟體還有其市場,還未到此階段。這個階段是當此科技蓬勃發展後,新的技術能夠涵蓋其功能時,產生的結果,並非這項科技不再發展或是消失,而是此科技已經成為「舊」科技,而新的科技已經透過舊科技轉移成為新的型態。
肆、即時通訊軟體現況
以下將藉由一些表格加以描述台灣目前即時通訊軟體的使用情形。
|
小學以下 |
國中 |
高中職 |
大專以上 |
整體即時通訊使用人口 |
3.2% |
11.2% |
26.4% |
59.9% |
Yahoo!Messenger |
4.7% |
12.0% |
33.2% |
50.1% |
MSN
Messenger |
2.6% |
5.3% |
13.7% |
75.8% |
ICQ |
- |
4.5% |
5.3% |
90.3% |
註:受訪者可同時選擇使用一種以上的軟體提供者,因此每家軟體提供者的市佔率皆最低為零,最高為100%。資料來源:ACNeilsen NetWatch 網路調查報告,2003/10
|
12-14 |
15-19 |
20-24 |
25-29 |
30-34 |
35-39 |
40-60 |
整體即時通訊使用人口 |
8.3% |
27.9% |
36.7% |
18.5% |
6.6% |
1.0% |
1.1% |
Yahoo!Messenger |
10.9% |
33.8% |
30.6% |
15.8% |
5.9% |
1.4% |
1.6% |
MSN
Messenger |
7.8% |
14.2% |
46.5% |
24.1% |
7.4% |
- |
- |
ICQ |
- |
4.5% |
48.6% |
37.3% |
9.0% |
- |
- |
註:受訪者可同時選擇使用一種以上的軟體提供者,因此每家軟體提供者的市佔率皆最低為零,最高為100%。資料來源:ACNeilsen NetWatch網路調查報告,2003/10
Kusos網友目前有使用的IM軟體(複選題)
資料來源: InsightXplorer創市際市場研究顧問『你今天IM了咩大調查』, 2005.02
由以上圖表可知台灣即時通訊軟體的用戶大多集中在15-29歲之間,軟體則以MSN Messenger和Yahoo Messenger為主。即時通訊軟體在新的世代引發熱潮,普遍被其所用,只是即時通訊軟體雖然可以拉近人們的距離,但是否也會有不良影響呢?以下將嘗試討論之。
伍、
即時通訊軟體的效益與問題
一、即時通訊軟體的效益
此部分將以前文提到的三個目的加以討論,包括人際互動、線上會議、檔案傳輸等。
1.人際互動
可說是即時通訊軟體最受歡迎的目的之一。包括訊息傳遞、語音交談、影像傳送等功能。這些功能對我們來說有何助益呢?以前,人們要相互交流、聯絡感情時除了親自拜訪之外,大概只剩下書信的方式。隨著科技快速發展,人際互動的媒介越來越多元,如電話、E-mail、BBS、即時通訊軟體等。科技的發展縮短了人與人之間的距離,以往要找到一個人或寄一封信可能要長途跋涉,花掉好幾天的時間,橫跨兩大洲的話甚至還要好幾個月。但如果善用上述科技產品,也許前一秒鐘你與朋友剛分開,後一秒鐘已能用電話、即時通訊軟體等聯絡。可讓你與遠方的朋友、家人、情人等聯絡,不因距離增加彼此聯絡的難度。
為何即時通訊軟體會如此受歡迎呢?因為相對於電話高費率的通話費,即時通訊軟體不但有提供語音功能,同時所需負擔的網路費用比電話還要便宜。對BBS或E-mail而言,即時通訊軟體不但提供一個較漂亮介面,且可以搭配許多生動活潑的小圖案,重要的是能達到即時的效果。
因此,即時通訊軟體最大的好處是能將人跟人間的距離化為無形,進行即時互動。另外,應用於輔導上似乎也是不錯,例如師生互動或輔導。由於網路的主動性與雙向性,有越來越多人喜愛甚至習慣於這種人際關係模式,不需直接面對面,就可按照自己的興趣和意願來建立人際關係的範圍,彈性地塑造一個全新的自我、生活面向以及相對應的社會關係(陳增穎,2000)。即時通訊軟體也可說是網路應用的一種,學生在使用的同時有可能會塑造出一個跟真實生活性格不同的自我,如在學校也許是沉默寡言型,但是在使用即時通訊時,卻又可以展現出活潑幽默的一面。或許師長在面對這樣的學生時,可藉由即時通訊軟體更加了解學生,解除老師在學生面前的威嚴感,讓學生更加願意與你分享心情。
2.線上互動會議
主要利用即時通訊軟體之小組會談及影音傳輸功能。例如公司或企業人員間的小組會議、與遠方客戶的即時影音互動、學校社團幹部成員間的會議等。帶給人們很大的便利性,不用考慮距離因素。對於身處各地的不同人來說,如某個連鎖店的各家老闆,藉由即時通訊軟體來互相連絡業績或討論銷售問題,可減少許多奔波的時間。
3.檔案傳輸
讓人們可以很迅速且即時的進行檔案交換,不用透過E-mail或Ftp站台等資料傳遞的方式。不僅方便,又能減少許多時間。
二、即時通訊軟體可能產生的問題
以下嘗試從人際關係、電腦病毒、時間等三方面加以討論。
1.人際關係
網路世代的來臨,專家提出的憂慮之一是網路使用使人與人溝通更便捷,但一方面似乎縮短了人與人的距離,另一方面人與人間也更為疏離,減少面對面溝通的機會,人際互動面對面溝通時的感受到的溫情也下降,大大減少溝通的溫度
(葉雅馨,2004) 。陳增穎也認為網路雖拓展了傳遞訊息的空間,但也阻礙了人際面對面的實際接觸,導致在面對群體的互動技巧及合作關係缺乏真實,較難真正做到關心別人,易陷入疏離感的危機。而關於即時通訊軟體的相關研究方面,蔡燕平(2004)認為即時通訊軟體應用在組織溝通上會產生以下現象,包括有適用於較簡單性的溝通,不適合複雜性溝通;傳言散播的速度愈來愈快,易形成小團體;文字交談易將訊息扭曲;暱稱變化易影響他人工作心情及情緒;除非遠距,否則不利多方開會等。
綜合以上文獻,以及其他可能產生的問題,整理如下:
甲、人際關係疏離
即時通訊軟體可以拉近人們距離,但拉近的也許只是彼此認識的人們。相對的也會忽略掉那些在你週遭,但卻不認識的人。以台灣而言,最常被使用的兩個即時通訊軟體MSN Messenger和Yahoo
Messenger都有一個特點,好友名單大多是自己認識的人,很少有機會因為這兩個軟體而主動認識新朋友。換句話說,即時通訊軟體雖然真的能拉近人們的距離,但拉近的是你的親人、朋友罷了,每個人都安於這個小圈圈,而不主動跨越到別的圈圈,很容易會讓人對社會感到冷漠,覺得熱情不在。
因為即時通軟體帶給人的方便性,思念的情緒已不復以往濃厚。只要上線,對方自然會在好友清單上。失去情緒起伏的話,朋友間的情感是不是還能緊緊相繫,亦或如同網路一般,只要網路線一拔掉或停電,馬上就不能使用,讓人容易忽略掉以前的情誼。
此外,運用文字交談因為無法看到對方的表情、無法立即感受對方心情,如長期只藉由文字方式溝通,而沒有電話溝通或面對面交流的話,有可能會造成彼此隔閡,不能了解對方心思。也許可以利用文字交談,但如果真的見面的話,反而不知該如何互動。
乙、習慣文字世界,語言表達能力下降
即時通訊軟體中的溝通方式包括打字、語音及視訊,其中因為語音及視訊都需外加設備,且視訊的效果並不是那麼的順暢,雖然因為skype的崛起,網路電話漸漸受到重視,但主要的使用者還是以打字為主。由於打字的速度並不會比聊天來的快,久而久之,為了節省打字時間,越來越多網路辭彙及新興打字方式—火星文及注音文相繼被網友使用。大量使用這些非正式語文的詞彙或語法,很可能嚴重影響新世代主人翁的語文表達能力。君不見新聞報導便常常有類似消息,國中或國小作文文意不通、使用注音文、錯字一堆等等。
2.電腦病毒
根據2002年賽門鐵克全球安全機制應變中心的統計,「電子郵件」、「即時通訊軟體」、「網路瀏覽」、「資源分享」以及「密碼設定」,是一般消費者在使用網路時,最易遭遇的前五大安全威脅。可見即時通訊軟體在網路上的安全性是不容忽視的。對個人而言,使用不當中毒的話影響層面較小,只要平時備份的工作有確實做到,資料大多不會毀損。但對於企業而言卻是嚴重的後果,一個不小心可能會讓重要機密毀損甚至外洩,這也是許多公司或企業一直不敢開放即時通訊軟體的原因。
其實不管是個人或是公司企業,都應時時帶著警覺心,以免突然有個世紀病毒席捲即時通訊軟體,那就得不償失。
3.時間
即時通訊軟體可以縮短人們的距離,表面上似乎可以節省許多時間,但實際上真的是如此嗎?亦或會被即時通訊軟體所限制住。
由於即時通訊軟體真的非常便利,我們可以很輕易的跟自己思念的朋友或情人連絡。平時溝通不易的話也許寄個信、講個幾分鐘的電話就十分開心。現在因為有這些軟體,讓我們可以隨時隨地與對方溝通,也許一聊就是好幾個小時,而且可能是閒話家常。如此意義真的不大,甚至會浪費許多可以利用的時間。
陸、結語
科技的發展勢在必行,不應阻止科技的進步與發展,但也不應過度宣揚科技、倚賴科技。必須以正確的態度看待科技,嘗試判斷科技帶來的後果。過度倚賴科技,一點小問題都可能會帶來巨大的影響。以金融機構或郵政系統為例,一點小小程式的問題或是停電,都可能會造成巨大的損失與不便,但電腦化又是一種趨勢,可節省許多時間。因此正確的態度是制定一套完整且周嚴的緊急備案,以備不時之需。同時這種態度也每個人所需具備的。
即時通訊軟體固然方便,但人與人的交流、溝通是多樣化的,人的表情可以表達出許多意思。如果有空的話。記得偶而還是要把朋友約出來吃個飯,而不只藉由死板的文字來聯絡感情。只要運用得當,即時通訊軟體絕對是一個好工具。
參考資料
中文部份
余民寧(2004)。教育測驗與評量:成就測驗與教學評量。台北:心理出版社。
林生傳(1994)。概念學習與發展的階次模式理論研究(一)—概念發展水準及其相關因素之探討。台北:行政院國家科學委員會。
林生傳(1996)。概念教學對概念發展的實驗效果—階次理論模式的概念教學實驗。國立高雄師範大學教育學刊,12,31-70。
許欣男(2005)。即時通訊軟體之科技發展歷程分析研究。2005國際科技教育課程改革與發展研討會。
陳增穎(2000)。開啟或關閉﹖--網際網路對青少年人際關係的影響。師友,392,27-30。
葉雅馨(2004)。青少年日常生活、網路使用與憂鬱傾向之相關性調查。財團法人董氏基金會心理衛生組。
熊召弟(1994)。學童對生物概念學習之研究。台北:心理出版社
蔡燕平(2004)。組織採用即時通訊軟體與組織溝通之研究─以MSN
Messenger為例。銘傳大學資訊管理學系碩士論文(未出版)。
英文部分
Klausmeier, H. J. (1985).
Educational psychology. (5th ed.). N. Y.: Haper
& Row
Naisbitt,
J., Naisbitt, N., & Philips, D.(1999) “High tech
high touch: Technology and accelerated search for meaning.”