數位學習的發展

 

南華社會所研究生 黃雅慧

此次SARS的疫情造成社會人心的不安主要原因除了來自於發病者之外,尚因對它的不了解,所以政府的行政命令凡是與之接觸者,要求自我隔離。使得社會上不論是在政治上的口水戰,經濟上的蕭條,以交通和旅遊相關產業受創極深使產業不斷有所謂的促進方案但是仍難敵過SARS的威力。除此之外,SARS也對於目前的教育體系有正面性的衝擊出現,在SARS大肆虐時,我們的學校體系建立在校園中的互動學習,實體情境的學習,為了不在公共場所的交互感染,衛生署發布在校園之中,若有一人疑似染SARS時,就該班停課,若超過兩人,全校停課,倘若有接觸過患者,就需在作A或B級的隔離,因此至六月十八日止居家隔離者有9777人,解除隔離者有110178人。[1]中間不乏是學校的學生與教師,所以對於這些就學者而言,學習的權力是與其他在學校者是平等的,所以如何使這些人在家一樣能獲得良好的學習,就成了教育部的頭疼問題,於是在教育部的網站出現新的教育平台-網路居家學習。針對學生與教師,將學校中的課程教材搬上網路世界中,但是在看完這些教學平台,我個人的看法是,難道將教材內容輸入網路之中,讓學生在網路上看教材內容,就是達到學習的成效嗎,那跟在家看教科書,又有何差別呢,而這樣的教學平台真的符合數位教學的精神所在嗎?

從這次SARS的疫情讓教育的意義重新獲得詮釋,以往的以學校本位,或是教師本位的學習,出現危機。真正的教育意義是使學習者從學習的觀點,去學到如何得到知識,與如何應用知識,並且適應社會,具有謀生的能力,畢竟學生就是學習生存。然而這些在家的學子們,他們的學習權,是否該因為生病隔離,而與其他不同,答案是否定的。於是如何捍衛他們的學習權,虛擬的學校、虛擬教室、課程網路化,就成了重要的方式。有人批評,這是數位學習內容業者搭SARS便車推銷產品。對此黃旭宏表示,每家數位學習業者的產品都是投資開發,以九年一貫教育課程為例,平均一個帳號成本就要三萬六千元;為了顧及廠商成本,因而才限定三個月使用期限。[2]反觀而言,此次SARS的疫情卻使得原先早已發展出來的數位學堂,有了利基,但也因此加強了競爭力,重新省思其教育平台上的不足,改進之。從原先將教材內容單純掛上網,到現在教學CAI的輔助,的確會使學習變得更有趣,其中所欠缺的是人與人之間的互動,缺少這個要素,站在學習心理的角度,人會因此學習得十分孤獨,在動機層次上,會出現遞減曲線。因此虛擬教室中的虛擬社群,使得學習變得更趣。許多業者紛紛來瓜分這塊市場大餅,像是IBM Lotus算是投入心力最多的廠商。Lotus在之前發表的LeaningSpace5.0將區分為兩種,一是具備SaBaCentura等高價位管理機制的學習管理系統,以及較低價的虛擬教室。[3]就在這些大廠看好,數位學習自2002年起成為國內當紅話題。而業者表示,經過了早年的市場教育及IT基礎建設環境的成熟,2003己見升溫。在2001MIC預估市場總值為3.8億元台幣。[4]卻出現了國內線上學習路難行的聲浪,因為數位學習仍處於未標準化,必須投入大量人力,已有業者在之前,因為線上學習市場難以產品化、做大量市場考量下決定收手。因此我們看到政府的介入,在政府「挑戰2008:六年國發計畫」中以推動線上學習為宗旨的「數位學習型國家計畫」來帶動市場興起,最主要目的在於落實學習的宗旨。

在數位學堂中提及N倍速時代最Smart的學習方式[5]

進修充電新主流、自主安排學習時間學習時間超彈性

自行選擇上課時段,不再有缺課、補課的煩惱

上網預約學習座位,可預約一週內任何時段進行學習

自主規劃、自我調配學習進度,不影響學校活動、在職工作、休閒時間

寬敞舒適的開放式學習空間、優質頂級的硬體設備與高頻寛

名師開講,全國各學習中心皆可選修

並且也提出虛實結合的學習模式

虛擬:學生可上internet作課業討論、網路留言、線上測驗、查詢學習紀錄、預約上課時間、地點、選課、線上交談等;老師可上internet回答網路留言、課業討論區問題、線上出題、線上收作業等;管理者可上internet使用操作各項管理機制。

實體:利用LAN方式實施影音串流教學,結合老師、教面授輔導團體學習成效大於個人在家學習;數位學堂營造比圖書館更佳氣氛,幫助學生獲得最學習成效。

從以上例證得知,在台灣國內數位學習仍是處於篳路籃縷的階段,目前為止,尚未獲利。但若以它的設計,加上未來網路的發展,硬體設備、頻寬、軟體設計而言,還有資訊的累積與知識的爆炸,數位學習的特性更可因應這些社會的變動,然而學校的制式化的學習,在面對這樣的衝擊之下,會變成如何,我們尚無法得知,也許在未來背著書包上學的情景不再,換上了每個人的電子書包,所有的東西在那薄薄的電子檔案之中。無論如何,教育與學習是一體的,就如同走路一樣,唯有左右腳相互的更換,才會有前進的步伐。

網路與教學,網路與學習,網路未來會成為教學與學習之間的媒介,從傳統的實體情境到虛擬情境的方室,當然虛擬情境中,要具有一些增強實境的軟體互相配合,使得這個媒介具有高度的影響力。因此網路對於數位學習與教學上會有許多的探討,翟本瑞(2001)將網路教學分為學習內容、師生互動、學習型式、學習環境四個面向的影響加以探討。

學習內容:在傳統社會中,課程的安排主導權在於教師的手中,教材的設計,主要是靜態的呈現,學生只有接收資訊,透過不斷的練習來使得資訊轉化成知識。但是在資訊時代,一開始是由電腦輔助教學的軟體來協助,但它只是輔助角色,重點仍是在教師的觀點;但在近幾年以來,網路的發達,使得輔助角色,似乎可躍升為主角,尤其是在硬體與軟體的發展之下,這樣的現象愈來愈顯著。虛擬學校中,針對網路教學可以設計出學習模組、測驗模組、適性調整模組、教學模組、討論模組以及學籍資料庫、教材資料庫、題目資料庫、老師資料庫、系統人員資料庫。[6]每一個模組皆是實體教育的延伸,但是卻是超越傳統教育的,更是針對學習內容的多元化、互動化、即時性加以設計。但是人的學習太過於習慣紙本上的知識,以致於有些人不習慣面對冰冷的電腦螢幕吸收資訊,轉化成知識。所以在學習的內容上,網路確有其貢獻,但是人類的學習習慣,卻是主導著學習內容呈現的方式。

師生互動:利用電腦科技所發展出的教學系統,可以在網路上建立一套符合教師工作需求的「網路化教學績效支援系統」,由記錄學學習狀況、分析其學習成就、找出學生的學習隌礙區塊而給予適當的輔助,並藉分析學生的屬性而給予適性教材,使學學生達到有意義的學習。[7]但是這些是針對於學生的課堂教材的部分,而那些針對於學生的潛在課程上的互動,例如價值觀、做人做事的態度,也就是情意功能上,由電腦科技所發展出來的紀錄器,就大失其效了。反而是實境中的互動模式,才可以有效傳遞價值觀的潛在課程。所以師生的互動上若在網路上形成虛擬互動的空間,對於這些將是可以克服的,尤其在網路上的特性上,彼此沒有看到彼此的臉,藉由此起彼落的鍵盤聲中的互動,學生不再畏懼教師的權威,更敢於表達自己的情感與心中的想法。因此網路的虛擬互動會增進師生互動關係。

學習型式:傳統的方式,學生由於害怕啟口,常將困難部分帶回家去,結果是仍舊學不會,但是藉由網路的學習,學習困難部分可以隨時隨地上線,得到網路上的同儕或是有知之士幫助,獲得解答。即使答案方法是錯的,但在錯誤中也是學習,反而得到更多,這樣的學習屬於合作學習。

學習環境:在有限的空間中學習,受制於時間與空間,但是在網路無限的空間學習,卻是可以選擇任何地方上網學習,這樣的機動性是學校所無法比擬的。

  SARS讓數位學習去了解自己的優缺點所在,並且開始對其不足之加以完善相信只要是在頻寬與硬體設備的完整之下數位學習的發揮空間是無限的,不但可以幫助學校教育,甚至可帶動終生學習。



[1] (http://issue.udn.com/SARS/),2003/6/30

[2] 鐘翠玲(2003),數位學習業者搭SARS列車,(http://taiwan.cnet.com/news/ec/story/0,2000022589,20074243,00.htm),2003/6/27

[3]鐘翠玲(2002),數位學習廠商 新品相繼上市,(http://taiwan.cnet.com/news/ec/story/0,2000022589,20056101,00.htm),2003/6/27

[4]鐘翠玲(2003),數位學習市場微幅加溫,(http://taiwan.cnet.com/news/ec/story/0,2000022589,20069001,00.htm),2003/6/27

[5] 台灣知識庫,(http://www.tkb.tw/all.htm)2003/7/1

[6] 翟本瑞(2001),《資訊社會中教育模式變遷之研究》<網路文化>,台北:揚智

[7] 同6