華山網上論劍
翟本瑞
南華大學社會所
《金庸群俠傳On-line》代表華人出馬角逐第九屆「莫比斯國際多媒體大賽」得到「評審委員特別獎」(第二名);先前,《金庸群俠傳On-line》參加中國大陸舉辦的「中華杯多媒體作品大獎大賽」就已拿下技術提名、娛樂和特別推荐等三項大獎,而這是完全由台灣人自製唯一獲獎的網路遊戲。中華網龍的副總經理陳佳評指出,獲獎理由在於有讓評審印象深刻的遊戲整合手機平台傳送簡訊和CCD數位攝影機視訊影音等技術,同時有世界觀的線上即時繁簡中文轉碼技術,以及遊戲伺服主機採取分散式架構觀念,並以「一個可讓全華人共同參[與]互動,兼具娛樂與文化內涵的線上遊戲平台」做為得獎原因。[1]
推出後幾個月間,雖然還沒辦法完全取代《天堂》的人氣,然而,《金庸群俠傳On-line》(以下簡稱《金庸》)玩家人數不斷上昇,截至2001年11月中,兩岸三地會員人數已經突破180萬,同時在線人數更高達七萬多人。[2]事實上,中華龍也的確很用心在經營《金庸》,除了以350萬台幣的代價請周迅到大陸拍宣傳廣告外,一開始就是鎖定全華人社會都能參與的連線電動玩具來經營,果然達到預期效果。中華龍自2001年7月推出《金庸》後,營收大增,第三季單季的營收就達1.2億元,在經濟不景氣之際,顯得格外耀眼。[3]
與其他連線電動遊戲相較,《金庸》先天上佔了一些優勢,它有著金庸十四部武俠小說的實體結構支持,玩家早已熟悉許多武俠世界中的人物角色、江湖道義、各大門派、武術招式、恩怨情仇、前因後果,這是其他「純」線上電動遊戲所無法克服的障礙。單就不同伺服器上的各個聯盟而言,除了針對新手的【新1】外,依照金庸14部小說所設定的【飛1】、【飛2】、【飛3】、【飛4】、【雪1】、【雪2】、【雪3】、【雪4】、【連1】、【連2】、【連3】、【連4】、【天1】、【天2】、【天3】、【天4】、【射1】、【射2】、【射3】、【射4】、【白1】、【白2】、【鹿1】、【鹿2】、【鹿3】、【鹿4】、【笑1】、【笑2】、【笑3】、【書1】、【書2】、【書3】、【神1】、【神2】、【神3】、【俠1】、【俠2】、【俠3】、【倚1】、【倚2】、【倚3】、【碧1】、【碧2】、【碧3】、【鴛1】、【鴛2】等將近五十部伺服器,各自以實體書中的具體情節為其背景,當然與其他線上遊戲的結盟有所不同。如以武林派別加以區分,許多既有幫派及其屬性,早為大家所熟知,角色扮演多達四百多種,玩家可依其個性偏好,選擇加入不同門派,玩家可以結黨成派,並參加「武林大會」,以角逐武林盟主;至於使用的招式,更是多得不可勝數,單就已經開放的武功而言,截至2001年11月15日,就有下列這麼多:[4]
【少林派】少林心法、少林九陽功、易筋經、少林身法、輕身術、翻騰術、少林長拳、羅漢拳、龍爪功、慈悲刀法、修羅刀法、燃木刀法、羅漢劍法、達摩劍法、伏魔劍法、普渡杖法、韋陀棍法、伏魔禪仗、日月鞭法、金鋼伏魔圈、拈花指、一指禪、少林擒拿十八打、鷹爪功、風雲手、如來千葉手、洗髓經、大力金剛指、羅漢伏虎拳、金剛般若掌、韋陀掌、散花掌、降魔掌、大金剛掌、神掌八打、伏虎掌、達摩掌、須彌山掌、大慈大悲千手式、虎爪手、寂滅爪、因陀羅抓、捻花擒拿手、醉拳、無相劫指、摩訶指、韋陀杵、五行連環拳、查拳。【武當派】武當心法、太極神功、純陽無極功、武當身法、梯雲縱、武當長拳、綿掌、太極拳、繞指柔劍、柔雲劍法、太極劍法、玄虛刀法、倚天屠龍筆法、真武七截陣、絕戶虎爪手、震天鐵掌、八卦遊龍掌、迴風掌、震山掌、虎爪手、大摔碑手、無極玄功拳、神門十三劍、兩儀劍法。【峨嵋派】峨嵋心法、峨嵋九陽功、金頂綿掌、飄雪穿雲掌、佛光普照掌、回風拂柳劍、滅劍、絕劍、峨嵋身法、四象掌、截手九式、、、逍遙派:、、逍遙心法、小無相功、北冥神功、天山折梅手、天山六陽掌、凌波微步、如意刀法。【崑崙派】崑崙心法、崑崙心法、崑崙劍法、迅雷劍、正兩儀劍法、(合)正兩儀劍法、紅砂掌、三陰手、落雁拳、正兩儀劍法。【華山派】華山心法、紫霞功、伏虎掌、混元掌、劈石破玉拳、反兩儀刀法、華山劍法、淑女劍、獨孤九劍基式、華山身法、沖靈劍法、奪命連環三仙劍、獨孤九劍、(合)沖靈劍法、(合)反兩儀刀法、鷹爪手、長拳十段錦、狂風快劍、太岳三青峰。【衡山派】衡山心法、衡山劍法、衡山雲霧十三式、迴風落雁劍法、衡山五神劍、芙蓉劍法、紫蓋劍法、石廩劍法、天柱劍法、祝融劍法、衡山身法。【嵩山派】嵩山心法、嵩山劍法、大嵩陽神掌、寒冰神掌、陰陽手。【泰山派】泰山心法、泰山劍法、泰山十八盤、五大夫劍、岱宗如何。【恆山派】恆山心法、恆山劍法、萬花劍法、天長掌法、恆山身法、恆山醫法。【崆峒派】崆峒心法、七傷心法、七傷拳、飛鳳手、崆峒身法。【桃花島】桃花島心法、碧波神功、靈鰲步、落英劍法、玉蕭劍法、蘭花拂穴手、落英神劍掌、彈指神通、劈空掌、碧波掌法。【明教】明教心法、聖火神功、九陽神功、乾坤大挪移心法、風雷刀法、寒冰綿掌、七傷拳、鷹爪擒拿手、千蛛萬毒手、奪命金花、逍遙步、蝠王功。【全真教】全真心法、先天氣功、金雁功、全真劍法、同歸劍法、昊天掌、天罡北斗陣、三花聚頂掌、七星七絕劍法。【青城派】青城心法、松風劍法、摧心掌、城字十八破、青城身法、青城劍法。【古墓派】古墓心法、玉女心經、九陰真經、天羅地網勢、迎風拂柳步、美女拳、玉女劍法、玉女素心劍法、銀索金鈴索法、玉蜂針、天羅地網掌、黯然銷魂掌、美女劍法。【丐幫】丐幫心法、擒龍功、混天功、丐幫身法、銅鎚手、逍遙游、降龍十八掌、太祖長拳、蓮花掌、纏絲擒拿手、瘋魔杖法、打狗棒法、六合刀法、滿天花雨、太祖棍法、打狗陣法、陰山掌大九式、迴風拂柳拳。【大里段氏】段氏心法、一陽指心法、先天功、枯榮禪功、段氏身法、天南步法、五羅輕煙掌、金玉拳、一陽指、六脈神劍、段家劍法、飛鳳鞭。【白駝山】白駝山心法、蛤蟆功、逆行經脈、靈蛇杖法、蛇形刁手、白駝雪山掌、靈蛇拳、白駝山身法。【姑蘇慕容】斗轉星移、慕容劍法、參合指、袖中指、柳絮劍法。【日月神教】日月心法、五毒心法、吸功入地小法、吸星大法、葵花寶典、我行劍法、五毒神功、日月身法、玄天指、無影金針。【天地會】追魂奪命劍、金鋼伏虎刀法、駌鴦刀法、五虎斷門刀法、魯智深瘋魔杖法、百花錯拳、八卦遊身掌、霹靂掌、庖丁解牛掌、分筋錯骨手。【血刀門】血刀心法、血海魔功、血刀刀法、滅仙掌、雪遁步行、血魔刀法。【星宿派】星宿心法、化功大法、星宿身法、抽髓掌、三陰蜈蚣爪、天山杖法、飛星術、放毒法。【大輪寺】大輪心法、移宮易穴、龍象般若功、大輪身法、身空行、金剛瑜迦母拳、密宗大手印、火焰刀、金鋼降魔杖法、無上大力杵法、不動明王劍法。【雪山派:(金烏派)】雪山心法、無妄神咒、玉兔劍法、雪山劍法、金烏刀法、點崧彈足、雪山身法、(合)金刀雪劍法。【靈鷲宮】逍遙心法、小無相功、北冥神功、八荒六合唯我獨尊功、月影舞步、凌波微步、天山折梅手、天山六陽掌、天羽奇劍、如意刀法。【神龍教】神龍心法、蛇島奇功、意形步法、神龍八式、化骨綿掌、蛇島杖法、蛇島劍法。【無門派區】空明拳、雙手互博、神照經、九陰真經、玄冥神掌、羅漢伏魔神功、冰蠶神掌、鐵掌、金蛇劍法、躺屍劍法、辟邪劍法、辟邪劍法、神行百變、一字電劍、翻天掌、潑墨披麻劍法、上清快劍、三分劍法、虎爪擒拿手、金刀刀法、狂風刀法、萬里獨行、擒拿手、金蛇遊身拳、越女劍法、金龍鞭法、開山掌法、毒龍鞭法、胡家刀法、胡青牛醫術、(合)夫妻刀法、五毒神掌、三無三不手、冰魄銀針、龍、虎、鳳、龜、麒、拂塵功、春蠶掌法、遊身八卦掌、內八卦掌法、八陣八卦掌、大風雲飛掌、庖丁解牛掌、碧針清掌、五行六合掌、霹靂掌、黑砂掌、南山掌法、寒陰箭、分解掌、黑煞掌、白虹掌法、毒砂掌、鐵砂掌、風雷掌、截心掌、龍爪擒拿手、鐵琵琶手、凝血神抓、九陰白骨爪、幻陰指、靈寶拳、上清拳、沐家拳、六合拳、赤尻連拳、若惱拳、八極拳、金蛇擒鶴拳、空空拳、鶴形拳、玄鐵劍法、點蒼劍法、無量劍法、苗家劍法、連城劍法、唐詩劍法、八仙劍法、陰陽倒亂刃法、七絃無形劍、快刀、八卦刀、陰陽倒亂刃法、陸家刀法、四門刀法;秦氏心法、秦氏身法、秦氏拳法、秦彩刀法、秦嵐槍術、秦氏毒術、秦氏陣法、秦刺厲害、秦氏劍法、秦氏虎鞭;黑貓神功、貓縱天下、貓兒偷腥拳、山狡貓伏獸拳、怪貓飲血刀法、花貓三裁棍、貓淚塚、群貓咬狗陣、瘋貓劍法、惡貓擺尾、無爪貓指;蔣家心法、蔣家輕功、彷綡掌法、中鋒刀法、巾裹槍術、蔣家毒術、蔣家陣法、萎虢點穴法、終證劍法、光抄鞭法、不惑心法、生死搏、西瓜刀法、鎖喉棍法、石灰鹽、廟街刀陣、氣化劍術、一條鞭法、燃燒之手、牛行步;滿弓、弩箭、基本刀法、基本槍法、基本劍法、基本鞭法、基本棍法、基本內功、基本刺術、基本身法、基本毒術、基本醫術、基本陣法、搏擊格鬥、閃躲縱躍、基本暗器、拆招卸力、交易之道、讀書識字……
轉載後,立即有人問道:「書生..../可以幫我找看看降龍十八掌的一階武功是啥嗎??/還有條件ㄛ....^^/我同學要練ㄛ....thx」[Angel_Ho (可伶), 2001/11/17 21:01] michaelgod回答:「泥想太多~~/應該還沒開~~/比較好的方法~~/進丐幫~~/然後太組長拳練到滿~~/然後練到廚師100/這會比較快~~」[2001/11/17 22:16]。雖然上列武功招式已經令人眼花撩亂,但並不意味《金庸群俠》只能採取上列招式。spring54372 (神劍刑天)就指出:「像都沒有槍的好武功>"<,人家射雕至少也有一門楊家槍ㄚ,雖然描寫甚少....看來每推出一個門派就會有人重練嚕,網龍可能要用這招留住老玩家吸引新玩家吧!!跟天堂一樣..都是吃人不吐骨頭。最明顯的感覺應該是技能師吧,現在連玩家最常用的裝備都快不是玩家自己所製作的了...尤其我覺得裁縫好像快被淘汰了,用打的裝備也不會比玩家做的爛還甚至更好..」[2001/11/18 21:29]
如果沒有金庸的實體小說為背景,任憑遊戲設計者有再大的聰明才智,集玩家之力,也不可能在不到半年的時間內,完成這麼大的工程。甚至,許多玩家對金庸小說中的情節之熟悉程度,已經到了專業的地部。例如,bmdj (傲然出眾)就針對華山劍法的分類提出質疑:[5]
更新後聽說華山劍氣2宗各開ㄌ一ㄍ劍法:分別是狂風快劍.太岳3青峰~~~但是網龍歸類是狂風是氣宗...太岳是劍宗
但是如果我沒記錯ㄉ話~~~狂風應該是劍宗ㄉ成不優創出ㄉ武功....太岳是氣宗岳不群創ㄉ劍招~~~怎ㄇ網龍歸類是相反ㄉㄋ???
問題提出後,作者更引出《笑傲江湖》第四回〈坐鬥〉關於「太岳三青峰」及第十二回〈圍攻〉關於「狂風快劍」的描述,以証明自己所言不虛。kenlll (ken凱)網友回應:「沒錯,狂風是劍宗的,太岳三青峰是氣宗的,又被網龍亂寫了吧」;maydicis01 (maydicis)網友則表示:「小說寫的我是不太清楚啦不過你也別怪網龍,因為他們的腦袋裡只有想著要怎麼來賺錢,而其他的也沒想太多。」網路是個分享的世界,也存在著不同性質的利他行為,網友不斷地將經驗分享,讓新加入成員能夠更快地熟悉各種狀況,許多關於武功修練的資料的經驗分享,對許多新人而言,就相當受用。
當然,雖因媒介不同,內容與訊息傳遞自然就有所不同,但是,《金庸》與武俠小說中的定本差距太大,也引起網友廣泛的討論。28252523939889 (2825252-3939889)網友的一篇〈金庸先生哪裡去了.他有沒有玩過~~金庸群俠傳ㄚ〉[2001/11/18;02:53],質疑金庸在授權給智冠後是否曾經關心過這款遊戲有沒有背離其精神。該文寫完後,28252523939889自己又補充例子加以說明其間的差距:
如果他本人知道.武林泰山北斗嵩山少林寺現在是給人練刀.練劍用ㄉ
他有何反應
如果他知道在他小說中未逢敵手.不可一世ㄉ~~天山折枚手~~已經如此不堪一擊ㄉ時候/他做何感想
在他小說中如曇花一現ㄉ奪命連環3仙劍已經稱霸金庸群俠傳(目前仍舊)他能接受ㄇ??
無惡不做ㄉ血刀門人都已經放下屠刀/歸隱山林去了./他會一笑置之ㄇ
他會怎麼看ㄋ..真想親眼看看金庸先生ㄉ反應ㄚ [2001/11/18;03:06]
連續兩篇文章,引起大家廣泛的討論,k00384521(瘋狂屠夫)指出:
如果金庸他老人家親自玩這個遊戲可能會玩到吐血身亡所以還是不要叫他玩最好是網龍他們自己下來玩因為各人作業個人擔/~~~~看看他們ㄅ一個那麼好遊戲做成這樣爛天天有人上網公幹/ㄏㄏㄏ雖然網龍你們沒良心但是請你們有一點道義好嗎??你們知道每次你們出錯我們玩家就要幫你們扛每次更新就會有大屠殺你們這種我不殺伯仁伯人卻為你們死的精神真是作的好阿現在我也不認為你們網龍會改變因為你們就只有這樣的能耐而已/~~對了以後你們出的遊戲本人可是不敢在玩了因為一個金庸已經讓我很頭痛了~~~~最後祝各位玩家金庸路一帆風順萬事如意^^
[2001/11/19;16:28]
參與《金庸》的國中生「白木」人數不少,不像其他已經比較穩定的線上遊戲,規則較清楚,加上規則仍不斷在修改中,集體規範尚未清楚地為大多數玩家所認識到。雖然,在《金庸》裡角色扮演程度遠比《天堂》等其他連線戲遊複雜,玩家愈來愈多,也因為不同的虛擬社群及伺服器而漸漸形成各種特殊的「群俠」次文化;然而,不滿的聲音逐漸出來了,大部份的批評及不滿都是針對系統設計與管理者而發。
我覺得大家都說網龍有多爛有多爛,又為何一直玩呢?
許多人都一直批評網龍,但網龍會員卻漸漸增多,這又是為何呢?
請大家講一講金庸的優點吧!不要一直罵罵罵[6]
a2rixluxu(痞豬)網友表達了其想法後,叫好的固然有,但不少人也表達出為何他們對網龍的不滿。Abawo網友表示:
不是大家愛罵網龍~!其實金庸這款游戲是粉不錯,滿足ㄌ大家想當"大俠"ㄉ幻想,可是這位大哥你有想過,一ㄍ遊戲品質不穩定,動不動就在修改,而且又越改越爛~!根本不在乎玩家ㄉ感受,說實在ㄉ你能接受ㄇ~!?沒有人會那ㄇ無聊ㄉ,等你在金庸ㄉ世界待久ㄌ,又遇到網龍如此ㄉ對待玩家,我想你到時也是粉不爽ㄉ~! [2001/11/17;19:54]
一些網友加入討論,認為系統本來就應該不斷修改,才會達到更好的境地,網龍針對尚不完備的部份加以修改,本來就是為了長期理想而做的努力,網友應該給予同情地瞭解。針對此點,SUCKS(陸奧)網友表示:
上面的請搞清楚一件事!!!..如果網虫是不斷修改遊戲BUG..越改越好的話..那我想沒人會在那邊罵...ok?!網虫絕大部份的修改只是在改掉任何對玩家有利的部份..從以前的消實戰,哪邊可以消就改哪邊..到最近的金纏衣..改到不讓你開光..打一場戰鬥..裝備壞光光...還有一直很嚴重的武功強弱問題...不斷的更改...真的讓人很火大!!..
至於你說我們說網虫爛..不會自己做ㄇ..我來回答你..我今天可是花錢來玩遊戲的..我連說句爛都不行ㄇ..顧客至上沒聽過ㄇ..要是想批評一個遊戲都要能比做遊戲的人行的話..我倒要問問..影評人都很會演戲ㄇ..,,..no!一些人老是說誰唱歌跟本不好聽..他就一定唱的很好聽ㄇ......................no!當你老媽問你高等微積分為什麼只考10分的時候,.你真的認為她來考會比較高ㄇ..no!!no!!no!!!
網虫想賺錢...我們就叫他去改進..你不叫它改進是你跟本不了解狀況!!..不要說我門這些在後面罵他們..推著他們往前走的人是錯ㄉ...ok?!
[2001/11/17;20:22]
由於bug太多,加上為了防止外掛程式,系統連Alt-Tab鍵都鎖住,被網友罵得相當慘。在許多網友叫好,紛紛表示同感後,jjllor88(小豆花)表示:
說ㄉ沒錯~他們真的盡力ㄌ~盡力ㄉ讓玩家越玩越生氣.....
遊戲當然不會一出來就完美ㄚ~而且越改越好玩當然粉好~但是大家在罵ㄉ是因為往虫是"越改越爛"他們的確有在改ㄚ~改ㄉ讓玩家不能玩~
而且他們ㄉ工程師真的是很.....一些好滴裝備拿法被流出去就改ㄉ不能拿~@_@以前ㄉ羅煞~最近ㄉ金絲軟衣....等~因為很多人知道拿法ㄌ就改掉~那那些不知道ㄉ人ㄋ~?他們怎麼辦~?_?怕大家都有很好ㄉ裝備就乾脆不要開放任務嘛~幹嘛給大家拿~又怕太多人有~這樣太不公平ㄌ吧~~對資訊稍慢ㄉ玩家~~是幾百萬金庸幣ㄉ損失~(對這件事我超ㄍㄢㄉ~因為我所有ㄉ任務條件都達到ㄌ~就是不能接金絲衣任務~><|ㄇㄉ~要給誰接還有限定唷)
另外就是在任何時間網虫都會踢人~也都會lag~伺服器那摸爛還敢開網路遊戲~玩半小時被踢ㄍ20次.....玩鬼唷~
遊戲不會完美...經過不斷ㄉ改進之後ㄉ遊戲才會好...但金庸是把好ㄉ改爛~不信ㄉ話你多玩一陣子就知道ㄌ~若不是這樣不會有那麼多人不爽~
而且....ㄊ完全不負責~他ㄉemail完全沒人在看~(我懷疑系統會自動刪信,且gm也承認他們不會看email)電話也有時通有時錄音...(據說0800那隻都不通)所以大家有問題不用找網龍ㄌ~他們不會理ㄉ~ [2001/11/17;21:39]
這說明了為何玩家對《金庸》系統維護者的不滿:規則不斷修改,裝備容易損毀,造成網友在時間和「金庸幣」上的損失,而網友無從與系統維護者直接溝通(或者說,溝通也無效),此外,主要的問題更在於公平性的考量,不少網友直指外掛程式的問題嚴重,對守法的網友相當不公平。073423338(藍小楓)網友歸結《金庸》的優、缺點指出:
讓我來分析他的優缺點吧,各位玩家若不同意別罵我凵
優點:
1.故事体才由自金庸大師創作是吸引人之重點
2.雖是RPG但斂功昇級方式創新
3.角色拌演分明,俠客和平民,好人與壞人,由玩家決定
4.吸收了其它ON-LINEGAME的優點,如:幫會,總壇,和聊天方式
5.會經常增加GAME的內容不致於一成不變
6.其它尚未想到,請各位想到人補充
缺點:
1.系統不穩,經常當機
2.BUG太多
3 .亂改原著內容,與原著不符,如:陸大友送情書事件陸大友是明朝人物(笑傲江湖),而公孫綠萼卻是宋末(神雕俠侶),兩人差了百多歲,還可真是黃昏之戀丫.....厂厂厂
4.門派功夫強弱及條件經常更改
5.系統特別愛吃裝備反應給GM時,卻要玩家自行負責,試問那個線上遊戲會吃玩家裝備??????只有金庸吧\~|~/"
6.外掛斂功問題粉嚴重
7.見不得玩家爽,目前把玩家趕去馬洞斂功;另外現在裝備用沒多久就壞卻說是正常,但也太容易壞了吧???
8.經常推出新裝備,但就裝備能力和屬性來說,都比斂技能玩家做出來的好且也做不出來,是否當斂技能玩家是白痴?????????
9.解迷任務流程經常無厘頭,解到後來.....無解;要不就是更改流程,金蟬軟絲甲就是最好例子
10.公司服務態度變差,玩家問題反應管道不良,問題反應出去如石沈大海.......玩家只能訐譙
11.即有無限制PK伺服器,為何其它伺服器還要設PK指令,有點莫名奇妙
12.留著其它給有怨言的玩家說吧......... [2001/11/19;00:39]
頗受網友叫好的一篇文章,是由Alan1021(Headmaster)所寫的〈網虫七宗史無前例的壯舉!! 〉[2001/11/1706:30]:
恭喜網虫賀喜網虫,經過你們多月來努力不懈,你們已成功到達人神共憤的地步!在些我先簡單介紹一下你們所做的七宗史無前例的壯舉:
1.平均五至十日一次更新,每次更新令玩家頭痛不已,更有大量玩家放棄此遊戲,專心讀書,實在用心良苦!
2.伺服器在任何時段也會lag,有助刺激寬頻增長!
3.服務態度其差,有助玩家學習情緒控制!
4.任務如迷般難解,有助發展玩家的偵探頭腦!
5.裝備何其易壞,有助培養玩家珍惜事物!
6.打點何其困難,有助培養玩家的意志!
7.武功何其不公平,有助玩家提早認識現實社會!
網虫,你們所做的一切已成為遊戲界的笑話,請繼續努力,將這笑話流芳百世!!
除了叫好的人很多外,不少網友也提出他們自己的看法。此外,也有許多網友針對外掛程式的問題提出討論,有些網友甚至直接檢舉某網友有違規使用外掛程式的情形。Sunfu網友指出:[7]
雪3韋一笑很猖狂,用外掛多次被關地牢!昨天又再用,在錢莊裝呼叫布裝老闆。我用alt+P抓下來大家請看,網址如下tw.photo.yahoo.com/stingfu2001/ab1網龍請給一個交代,還是你們GM和他掛勾,為何這麼多次了都不刪帳號!
雖然許多網友都很討厭外掛程式,但也並非所有人都支持其說法;j7ykb626 (紅王鬼眼狂刀)就表示:「那又怎麼樣,你有時間抓圖,你又練得粉強了嗎?你們也是有一堆人亂用外掛@@,還有在京城叫南海鱷神……等的出來打」。pipo935 (韋二笑)甚至表示:「你脫窗喔.....妳字那麼不清楚亂栽贓....笨蛋!!如果他外掛會讓你抓到喔...他都換練別隻了...豬頭...還是你被恐嚇...還是你自己用然後拍照..用修改軟體寫韋一笑...那字跟本沒有那麼大...下次栽贓做圖做好一點.......」
網友對不同立場,直接地表達了各自的看法,也有不同的支持者。在諸多討論中,回應最多,最被叫好的一篇是catsofia(sofia)所寫的,由於他本身既是玩家,又是工程師,對玩家心理以及技術層面的問題頗能掌握重點,反應出大多數網友的心聲:
我也是一開始就玩金庸了/玩到現在說真的當這個月月卡到期後我不曉得還有沒有勇氣再買月卡/剛開始的金庸真的很不錯/不過讓我最傷心的一點是明明是很明顯的外掛,金庸竟然不抓/說要抓外掛,結果金代和加速器到現在是愈用愈猖狂/最近因為總壇的材料很苛,一些練技能的索性用起加速器來了/弄得整台伺服器LAG連連有點受不了的感覺/打沒十場的戰逗身上穿的裝備全部壞撩撩?/還公告什麼那是正常滴/現在是全身光溜溜在打/還好練得久被扁都不會痛,不過新人哩?/網龍何時考慮過新人的感受?
我能體會他們把玩家趕去山洞練功的理由/因為有些玩家太不自愛了,到人家家打點還把人家練功的師父擋住/人山人海的到人家家做客也不客氣的看到新人就給它P一P/那只能怪玩家素質不夠,所以網龍才下這麼爛的決定/那我們這些規矩的玩家也只能認栽了
武功強弱也是一天到晚亂改都不知道什麼像什麼/今天一下子星宿能全面放毒,被大家抗議後就改成部份了/最近太極劍(還是拳)是全面攻擊範圍,我想過兩天玩家抗議後大概又會亂改了吧/那真的是很讓人受不了的改法?修正BUG我不反對?不過即然已開放的武功又亂改它的強度/那麼就是網龍的錯了
而網龍也很聰明,在一開始的宣告就聲明了他們有權怎樣怎樣的,你同意了才能玩,不同意就別玩/還有維修時間也是算在玩家頭上的,我從沒玩過一個ONLINE
GAME維修時間是算在玩家頭上的/這些我都不計較了,因為我也玩了有5個月快半年之久?
我覺得網龍真的快倒的感覺/即使我不計較的想玩下去,他們大概也沒辦法讓我玩下去了吧/一天三改真的讓人受不了?玩家的裝備會突然不見,然後申訴無效/在一開始的宣告中網龍也講了,遊戲中任何損失都不負責的/一開始玩會回搠我們不介意,玩了半年還會回搠真的叫可惡/我本身也是工程師,我不太相信半年了還沒辦法解決這些BUG問題/那麼這些工程師是飯筒嗎?/我們即是出錢的老闆,那麼我們絕對有權力對網龍的工程師提出批評/雖然不可否認有些素質差的玩家真的說話有點給他那個/不過金庸角色扮演的生死大權竟然是操縱在網龍的工程師手中/也未免太可悲/這樣的遊戲已經沒什麼樂趣可言/我正在考慮要不要買月卡,或是直接換一個遊戲玩算了? [2001/11/1909:14]
對網友而言,系統的穩定性與規則的明確性相當重要,雖然《天堂》的角色扮演只有八種,相較而言是相當貧乏的,但是,穩定性相當高,因而廣受網友歡迎。starvart (徐得)網友就表示:〈金庸如果可以像暗黑一樣就好了〉[2001/11/21;17:24],重點在於武器不容易壞掉,練功的同時還可以上網對戰。飛3的逸清表示,當初抱著開拓的夢想進入網金,在奮戰了四個月後只換來一身的疲憊,於是轉而回去玩《天堂》;相較於在《金庸》孤軍奮戰的結果,回到《天堂》見到老盟友都還在,接受他們提供的武器,在很短時間內就重練騎士到40級,令他感到很窩心。[8]當然,許多網友希望能透過集體的力量要求網龍能重視網友權益,例如,【飛3】就希望透過號召網友發動罷玩運動,以集體力量達到改變現況的目的:[9]
我門飛3預定將在本次參與此次活動的/預定本週三早上9點到晚上12點將不上線/希望所有的玩家能夠好好的思考..每天這樣辛苦練功..位的是什麼../從一開始網龍就沒好好重視過玩家的感受/先有集字卡換夜行衣...結果這ㄍ活動一結束就推出/守護者之煙跟追擊NPC..完全沒有考慮過收集到夜行衣玩家的感受..更沒有任何配套做法/放棄練工辛苦當技能師的玩家更是可悲...打怪掉保掉的裝備竟然比技能施作的還要好..依次又一次開放越來越好的裝備..現在又把裝備耐用度大大降低...網龍說這叫"保障技能師"/可我看到的是所有的技能師叫苦連天...所有辛苦做出來的裝備通通都容易損壞的情形下...誰敢把自己的心血拿出來裝備?現在所有的伺服器都出現碧水劍滿天飛的情形..我想問問網龍...這真的是保障技能師ㄇ...我看你門想賺錢想瘋了/在此我想透過這一次ㄉ罷玩活動請所有的玩家好好的給自己放一天假..不要在當網蟲的金主/也請所有的玩家不要在買金庸的周邊產品...誰敢保證買到的西有保物哪天不會被網龍的更新就給抹殺掉(就像夜行衣)/而網龍最大的缺點..系統吃裝備...吃ㄌ還不培的問題..更是所有玩家心理的痛...有的人被吃烙跑協...等等花新台幣買的保物...許多人用沒幾下就被系統吃掉..我甚至懷疑這是網龍的惡意行為..而系統吃裝備的問題就像是個不定時炸彈...今天還沒輪到你...改天不知道換誰....這多恐怖!各位...你終有一天也會變強...有一天你也會辛苦的得到高級裝備...但是當你到那時候才發現被吃裝備多痛的時候....那何必ㄋ...我們是一群華山人所發起的...但是我門希望的不是要把華山武功改多強...我們是希望把遊戲環境改更好...更公平/這一次的罷玩活動更希望網龍能夠有所醒思...如果網龍仍然認為反正不差我門這些玩家...繼續只想賺錢...那麼在此我想大聲的告訴網蟲....網蟲要賺錢也別想賺到我的錢!!!...反正市面上的遊戲那麼多...又不差你這一各網蟲!!!!
當然,也不是所有網友都抱持負面意見批評網龍的經營策略,Asthenia(無辜者)就指出:
……我想網龍門派武功的不平衡其實是以平衡為目的的。例如華山的三仙劍只有二階的要求與二階的熟練,但威力卻比其他門派的三階還強,是因為劍宗還沒三階,網龍怕華山玩家被P光了,所以設計這施捨般的武功給他們。如果我是網龍經理也會那麼做,君不見每個伺服器的華山玩家每天都在增加?如果要認真做統計,我想華山一派的玩家人數可能就等於甚至超過其他十大門派玩家的總和。為了學特別受優待的華山武功,其他派很多人自殺入華山,以求學到成不憂的三仙劍橫掃武林(成不憂是誰?金庸中的劍宗餘孽,網上金庸的武林盟主啦,比張三豐玄慈玄悲都要厲害多了),那麼網龍豈不是又賣多幾張月費卡了?
或許你們會說更多玩家因為三仙劍引起的不公平而憤而離開網金,但離開的會比重玩的多嗎?就我所在伺服器,自殺後重練華山的比乾脆不玩的多多了。電玩遊戲其實跟毒品差不多,一旦沉迷就難以自拔。用三階武功被華山實戰比自己低的用二階三仙劍的秒殺,誰不氣憤?氣憤就想報仇,那就中網龍的計啦,呵呵。你以為網龍不知道三仙劍所帶來的門派不平衡問題嗎?他們是設計者,比誰都清楚!雖然設計者的用心是如此卑鄙齷齪,但我佩服他們,因為弄點數據就可牽動一大批人的靈魂,讓你們恨得要死,卻又欲罷不能----大家學三仙劍去找三仙劍報仇吧!
就算你進入華山派,以為高高凌駕於少林武當之上了,網龍還是能讓你玩了幾個月選擇自殺。為什麼呢?就為了那絕學獨孤九劍呀。學成不憂三仙劍的就像暴發戶,只是因為網龍的恩惠才無端變得強大,那是沒人看得起的。『你可以用三仙劍殺我的少林七十二絕技,但我看不起你。』進華山誰不想學名正言順的高強武功獨九呢?但網龍最近才說學高級獨九的規定:膽識30才能學到80級。之前華山的都以為膽25就可以,是可以呀,只是學30級而。網龍當然不會告訴你膽識的秘密的,這下好了,膽識沒任何裝備或任務可加,膽識不夠30的學了獨九等於沒學(不如只專學三仙劍好,呵呵),於是網龍就逼得你辛苦幾個月後只好自殺。鹿一有個叫袁承志^^的玩家,學到了獨九後高興不已,四處在各討論板宣揚,但知道自己只能學到30級後頹喪極了。他的實戰已過千萬,會不會為了學高等獨九自殺呢?我們拭目以待,呵呵。
網龍企劃者是很聰明的,全台灣找不出第二家,這是真的。
[2001/11/1710:37]
要能成功地經營這麼多角色、武功、門派,是相當困難的一件事。門派間練功的難易不一、不同城池間刻劃細緻程度也無法與金庸原意相符,面對挑剔的網友,程式設計者很難滿足所有人的需求。事實上,在《金庸》推出之前,就有不少網友表示,對智冠研發遊戲的能力質疑,《金庸》最受批評之處,也就在技術支援不足;即使是設立bug回報區,也無法立即修改程式上的缺失,以致遭受網友不斷批評。加上又有許多指証遊戲公司員工私下賣公司內部GM用特殊程式給玩家的報導[10],更讓智冠的威信大打折扣,也影響到網友對《金庸》的評價。
當然,就網友權益而言,《金庸》仍是一個未完成的遊戲,還有許多待改進的空間。未經網友不斷嚐試各種規則,並逐漸建立出某些規律之前,程式設計人員很難單就金庸武俠世界的法則,建立出眾人都能信服的江湖規範、武林盟約來;這麼多角色與武器要經營,當然要慢慢地達成大家的共識,這個過程仍是個必經的階段。只是,就技術層次而言,智冠的技術人員是否真能克服所有程式設計上的問題?漸漸不耐的網友是否還願意再給《金庸》機會?
*****
九七年來了,來自大陸的人民一遇吐痰一遇到來。很多罪案發生!因此香港政府呼召李小龍親戚,陳先生,委託他進行人民殺計劃。陳先生是殺人的專家,將人民一個不留地趨盡殺絕巴!但是中在中國方面,死了的鄧小平曾經進行過巨大武器的改造研究![11]
這是日本「吉喜軟體公司」發行的《香港97》電玩,支援中英日三種文字,內容離譜,文字錯誤百出,然而一樣風行。於由日本電玩市場相當大,各式各樣的遊戲滿足了不同的心理需求,其中KUSO所代表「認真玩爛GAME」自成一格地存在電玩世界中。即使遊戲爛得讓人「耳目一新」,也能找到忠實支持者,玩家為何喜歡並不重要,重要的是,他們以認真的態度來玩這些爛GAME,而這是以往程式設計者所無法想像的。誠如朱學恆所指出:[12]
無厘頭、痞子文化都褪流行了 現在GAME族漫畫迷狂戀KUSO 白爛、惡搞 別抓狂就好!
內容精采、生動,並不保証網路遊戲就一定叫座,設計精巧的程式,也不一定就能贏得網友的喜愛。上列所舉,就是一個最好的例子。對大部分玩家而言,規則清楚、系統穩定、遊戲結果能反應個人努力程度,才是喜愛連線電玩的主要理由;這也是為何單調但是穩定的《天堂》依舊歷久不衰的理由所在,許多玩家在《天堂》中找到的是比聊天對話室還要更具有凝聚力的社區感。成功的線上遊戲,要能成功地經營社區文化,然而,要能真正匯聚氣,形成吸引人們不斷駐足的線上次文化,就需要程式設計人員多多努力才行。
許多人是衝著金庸來玩《金庸》的,辜負了金庸,將會喪失華山論劍的機會!
[1] 莊舒仲,〈台灣自製電玩出頭天!金庸群俠傳獲國際多體大賽特別獎〉,《自由時報》, 2001/11/22(41)。
[2] 陳芝宇,〈神鵰大俠攻壇包 吸金〉,《星報》,2001/11/14(7版)。依據2001年10月中旬的調查,同時在線人數仍以《天堂》最多(約11萬人),《金庸》次之(38,600人),見翁維薇,〈線上遊戲玩家 達 400 萬? 統計業者發布數字 有30萬人‘同時’掛在線上〉,《民生報》,2001/10/19(A7)。
[3] 何佩儒,〈中華網龍前三季每股純益達9.2元 ,智冠轉投資 線上遊戲金庸群俠傳報捷 全年每股可賺12元〉,《經濟日報》,2001/11/14(27)。
[4] michaelgod(可愛書生寶寶),〈轉載網金所有武功大公開(11月15更新)〉, 《金庸群俠傳--明教討論板》, 2001/11/16,22:00,( http://gamebase.seed.net.tw/forum/board.asp?topic_no=93),2001/11/23
[5] bmdj (傲然出眾),〈華山新開ㄉ兩ㄍ劍法分類(奇怪是我記錯還是網龍沒看過小說) 〉, 2001/11/21,23:43, (http://gamebase.seed.net.tw/forum/board.asp?gno=4349),2001/11/22。
[6] a2rixluxu(痞豬),〈我發現一件事.....請大家進來看看〉, (http://gamebase.seed.net.tw/forum /board.asp?gno=4349)《討論區>遊戲>線上>角色扮演>金庸群俠傳Online系列》,2001/11/17;18:46。 以下引用網友討論文章,除非註明,否則皆由本討論區引用,不另說明。
[7] sunfu (sunfu),〈雪3韋一笑用外掛,有圖為證〉,[ 2001/11/19;12:51];圖引自(http://tw.photo.yahoo.com/stingfu2001/ab1/p1.jpg),2001/11/22。
[8] victseng(vic123),〈如果你也是血刀ㄉ.請一定要進來看我是飛3血刀廢物〉[2001/11/20;23:35]。
[9] dmrq(晴天星),〈飛3將發起罷玩活動.請所有玩家看過來!!! 〉[2001/11/1910:26]
[10] 狂吃猛喝不胖如山~那就是我啦 凸@.@= (zzzLaurence.bbs@bbs.tku.edu.tw),〈!!!大內幕金庸群俠傳內部人員自己在賣超強外掛!!!!!!〉,( tw.bbs.rec.pcgame),2001/08/11; 22:32:05 PST; hotman (kevi.bbs@bbs.cs.nccu.edu.tw),〈Re: !!金庸群俠傳內幕 請看官方討論版中的靈鷲宮版!!!!!!〉, ( tw.bbs.rec.pcgame),2001/08/11;22:46:04 PST。
[11] 朱學恆,〈KUSO!認真玩爛GAME風潮 惡搞一下去傷解鬱ㄛ〉,《自由時報》,2001/11/22(33)。
[12] 同上註。